游戏系统:提供更多标签,增加隐身功能
在社交系统方面,游戏优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,并针对不同的位置,在每局给出六个主要标签:对英雄输出最高、承受英雄伤害最高、击杀最多、经济最高、参团最多、助攻最多。
新结算页面
此外,结算流程中新增了点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互。
隐身功能
最后,在个人状态设置方面,系统提供了隐身功能,召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置,每名召唤师每周可用3次,每日仅首次使用时消耗次数。 设置隐身状态后,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线;处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请。
语音系统方面,版本又花了语音转文字的翻译成功率,提供更快捷、准确的局内交流。
另外,在游戏社交、分享等方面,新系统对连胜分享、亲密度、试图推荐等多个页面和功能做出了优化。
夺宝改为使用荣耀积分抽取
最后,在抽奖系统方面,新版本对夺宝、铭文抽奖的系统进行了优化,提高了高级奖励的产出率,使抽奖的性价比得到提升。
责任编辑:林晗枝
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