游戏频道
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2026-10-09
《影之刃零》制作人表示,游戏坚持纯正中式武侠内核,通过通用情感叙事、功夫朋克美术及国际化玩法降低海外理解门槛,拒绝迎合西方奇幻,旨在让全球玩家读懂中式...
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2026-10-09
加拿大Norsfell工作室公布新作《新神纪》,这是一款融合轻度生存建造的俯视角动作RPG,将登陆多平台。游戏以多神话世界为背景,支持单人及联机,未来将加入中国...
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2026-10-09
《生化危机9》曾计划开发为在线游戏,后因调研不佳回归单人恐怖本源。为平衡动作与恐怖体验,团队增设新主角格蕾丝,与里昂形成双主角架构,避免玩法过于偏向动作。
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2026-10-09
R星公布《GTA6》三张新截图及电台信息。截图展示了霓虹夜景、城市交通和夜间车聚,呈现了出色的光照与反射细节,画面中可见多样车辆、建筑层次及“Vice City Oce...
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2026-10-09
《龙之信条2:黑暗觉醒》新增机制,玩家在诺尔根获得的遗物需找NPC鉴定后方可使用。鉴定需消耗资源,奖励含随机属性装备及道具,这一设定增加了探索策略性与负重...
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2026-10-09
《漫威1943:九头蛇崛起》再次延期,发售目标从2026年推迟至2027年。开发方表示将利用额外时间提升游戏品质。目前官方未确认具体延期原因及登陆PS6等猜测。
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2026-10-09
《沉没之光》迎来首个大型更新,新增远征系统并改进剧情。远征范围受灯塔光照限制,且存在返航风险。游戏重写了序章故事,优化了公民行为与电台交互体验,计划20...
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2026-10-08
《奥秘消退》推出开放测试版,重构本地化系统以支持多语言及社区翻译。这款PC平台CRPG让玩家扮演牧师,在奇幻都市中通过掷骰判定、回合制战斗及独特任务树系统,...
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2026-10-08
《GTA6》通缉系统升级,警方将依据嫌疑人外貌、衣着及车辆进行追踪。玩家可通过换装、分头行动或迅速撤离现场来摆脱通缉,旨在鼓励快速脱身以契合主角逃亡背景。...
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2026-10-08
《GTA6》允许玩家自选撤离路线,并在追车时与搭档分工驾驶射击。开发者旨在平衡玩家自由度与叙事质量,确保通缉任务系统与自由探索一致,同时在关键剧情节点保留...
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2026-10-08
爆料称《生化危机9》正开发大型剧情DLC,目标2027年底推出。该作由M-Two与K2团队负责,流程约4至6小时,故事重返斯宾塞宅邸。此外,《生化危机1》等重制版也在计...
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2026-10-08
威世智旗下祈唤工作室透露,龙与地下城新作《术士》将采用“小而精”的开放世界设计。团队摒弃传统密集引导标记,转而通过提升内容密度鼓励玩家自主探索。游戏主...
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2026-10-08
《术士》采用“先超模后平衡”理念,构建高自由度法术系统。游戏通过按键组合实现即时施法,强调战斗流畅性与环境互动,类似《魔能》。新法术随流程解锁,以适配...
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2026-10-08
《刺客信条:女巫》回归线性叙事,背景设于16世纪猎巫时期的德国。女主父亲为刽子手,疑似奥迪托雷后裔。项目虽经重组仍按计划推进,预计2027年下半年发售。
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2026-10-08
《GTA6》地图约为《荒野大镖客2》三倍,新增犯罪档案、手机交互及车辆损伤机制。角色状态受锻炼影响,主机版或为30帧。80小时流程仅为开发者个人体验,非标准通...
