您现在的位置:海峡网>新闻中心>娱乐星闻>娱乐新闻
分享

专访电影《长城》导演张艺谋:影游联动是大势所趋

面对年轻人的市场需求

张艺谋在采访中分享了他关于年轻人群体的感想,作为一名成功的大导演,他很清楚自己的电影必须要考虑到年轻人这样一个受众群体,他也针对这一群体的特征与需求在电影中进行了很多尝试,在电影《长城》中可以清晰的看到这些改变。

同样,他对游戏所迎合的年轻人群体也发表了看法,他认为,游戏的研发,就是要在一个虚拟的世界中为年轻人传递一个正确的世界观、价值观、文化观,一个好游戏就是要有比较好的引导功能。而《刀锋铁骑:长城》在游戏的设计上则很有特色,游戏展现的冷兵器战争不考虑眼花缭乱的技能和华而不实的特技,带给玩家真实的冷兵器战争。同时,游戏中每个名将都有一段背景故事,浓缩了名将的过去、成长和夙愿,在战场的拼杀也讲究为国而战。穿梭在一片片古战场上,感受着占城的残酷,《刀锋铁骑:长城》给人以厚重的历史感,具有一定的爱国教育意味。

剧本设计与游戏的互动

在电影《长城》中,张艺谋别出心裁的设计了无影禁军,采用五个禁军不同颜色、不同动物的设置,既突显出华丽的视觉效果,更融入了中国文化特色中的“五禽戏”等概念。根据这一设计,电影《长城》的魔幻特色得以尽情展现,而随之电影中的兵器更多采用了鹤嘴的尖锐、熊爪的力量等象形的设计,作战方式、军队兵种、打斗方式都有了独特的设置。

而《刀锋铁骑:长城》在游戏中也将无影禁军的五军植入其中,包括了作战方式与细节,让冷兵器战争的概念有了更细化的衍生。看过电影《长城》的玩家会很惊喜的发现,电影中的无影禁军在《刀锋铁骑:长城》中得以延续,而五军不同的作战方式更是此前冷兵器战斗中所未体验的爽快。这样的一次合作,使得《刀锋铁骑:长城》更有可玩性了。

责任编辑:黄小群

最新娱乐新闻 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
福建海警位金门附近海域依法开展常态执
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信