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PUBG实验室:技术评分系统测试

PUBG实验室:技术评分系统第二轮测试

在各位玩家的大力支持下,从去年底到今年初我们完成了PUBG实验室:技术评分系统的首轮测试,在此我们衷心感谢各位关注并参与PUBG实验室测试。目前我们正在对各位玩家们提供的反馈内容进行整理并更新了以下内容:

玩家需要完成5场排位赛才能获得在新一轮测试中的段位;

通过初始排位赛可获得的最高段位是铂金4(2600RP);

所使用的整体算法已根据首轮测试的数据和反馈进行了调整;

现在,助攻也能影响排名了;

在RP的增加/减少方面,助攻与淘汰的价值相同;

所有来自队友开火的淘汰都将被判定为负面淘汰;

在每局比赛结束后,玩家门能获得/减少的RP数量是按照每个段位动态获得/减少的,较低段位的RP获取上限将大于较高段位的上限;

大师段位从3500起,每获得100RP提升一次段位,段位越高提高段位的难度越大;

目前玩家获得最高RP为5000。

测试日程(正式服):

开始时间:北京时间2020年2月19日上午8点30分

结束时间:北京时间2020年3月4日凌晨4点

反馈日程:北京时间2020年3月5日凌晨4点至2020年3月12日凌晨4点为止

测试日程(测试服):

开始时间:北京时间2020年2月14日11点01分

结束时间:北京时间2020年2月18日00点

反馈日程:北京时间2020年2月18日00点至2020年2月19日00点为止(一天)

责任编辑:杨林宇

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