游戏模式简介:
仅限FPP,8v8对战
起始套装
重生
无击倒
无队友误伤
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游戏性
投掷武器变更事项
手榴弹:
防弹衣可在不损耗耐久度的情况下减缓手榴弹的伤害量;
与减少枪械伤害比率一样,根据玩家穿戴的防弹衣等级不同
当玩家在卧倒状态时,手榴弹所造成的伤害量将减少20%;
手榴弹的重量增加了50%;
更新后,手榴弹在物品栏中所占容量将由18增至27
增大了手榴弹投掷前拉环的声音与可听范围。
烟雾弹:
烟雾弹的起雾时间由3秒缩减至1秒。
震爆弹:
扩大了震爆弹的间接伤害半径;
由5.5米扩大至最大6.5米。
耳鸣音效可穿过墙壁;
采用了与此前伤害半径更小的手榴弹相同的机制
对于靠近震爆弹中心的玩家,将会产生轻微的镜头摇晃效果;
震爆弹引爆默认机制:
震爆弹将在受到第一次外击的0.7秒后或在起爆时间结束后爆炸;
未拉环时,引爆时间增加至5秒。
拉环后的引爆时间仍为2.5秒。
燃烧瓶:
燃烧瓶扩散速度提高了50%;
扩大了燃烧瓶伤害范围;
更新后的燃烧效果将为以地图物体为主进行扩散,且燃烧效果将贯通树木等较细的物体;
角色位于火焰中时将受到直接的伤害;
角色位于火焰中时,每秒额外受到10的伤害
增加火焰高度,火焰将更容易淹没低矮物体。
更新后的手榴弹音效变为更加真实,且手榴弹与震爆弹的视觉效果得到了改善。
责任编辑:杨林宇
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