AI摘要:4月26日“异形日”,世嘉与Creative Assembly公布疑似《异形:隔离2》预告片,视频内容神秘。该作2024年游戏十周年时宣布开发,升级到虚幻5引擎。工作室发布招聘信息,透露新细节,但项目处于早期开发,或需多年才能正式发售。
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发行商世嘉和开发商Creative Assembly公布了一段疑似《异形:隔离2》的预告片。4月26日恰逢“异形日”,该系列的官方油管账号发布了一段名为“虚假的安全感(False Sense of Security)”的神秘视频。
视频开头是一个昏暗的房间,镜头缓缓推进,一盏红灯闪烁。当红灯亮起时,房门打开,短暂地展现出一座雨中的城市,随后镜头特写一个紧急电话——在初代游戏中,这些电话是用来存档的。至于这是哪座城市,以及人们身处何种危险之中,我们只能拭目以待。就连视频的描述也十分神秘——仅仅写着“一种比实际情况更安全的感觉”。

尽管在发售后的十年间积累了大量的粉丝,但Creative Assembly和世嘉直到2024年游戏发售十周年之际才正式宣布《异形:隔离2》开发中。当时,关于《异形:隔离2》的信息很少,包括原创意总监Al Hope在内的开发团队也只是告诉玩家,等“时机成熟”再公布更多信息。
初代游戏《异形:隔离》于2014年10月发售,玩家扮演阿曼达·雷普利,寻找她的母亲艾伦,并卷入异形的纷争之中。游戏在Steam上取得“特别好评”评价,销量也不错。

此外,《异形:夺命舰》电影的导演费德·阿尔瓦雷斯是这款游戏的粉丝,并在《异形:夺命舰》中提及了这款游戏。
《异形:隔离2》升级到虚幻5引擎
虽然预告片细节不多,但至少表明开发工作正在顺利进行。值得庆幸的是,这并非唯一的好消息,工作室还发布了招聘信息,正在招聘高级开发经理和游戏设计总监。
他们还透露了这款科幻生存恐怖游戏的新细节,即采用虚幻引擎5开发(前作使用的是工作室自研引擎Cathode)。
此外,还有游戏设计总监的职位空缺,其中一项日常职责是制定并交付“长期路线图”以及“为项目制定雄心勃勃的多年发售计划”。这似乎意味着 Creative Assembly 正在准备加快项目开发进度,从这一点来看无疑是个积极信号。
然而,“多年”这个词可能意味着我们还要等上一段时间才能看到它正式发售。这其实也并不算太令人意外——毕竟该项目直到去年才刚刚进入“早期开发”阶段,至今我们甚至还没有看到任何实机演示,更别说得知它的官方名称了。
责任编辑:赵睿
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