黑曜石工作室表示,他们非常清楚玩家们多年来一直希望看到《辐射:新维加斯》的续作,但目前团队更珍惜在微软旗下能够专注开发原创IP的自由。
在接受外媒采访时,黑曜石的运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch谈到了《辐射》系列与粉丝的期待。Morgan坦言:“每当我们公布任何新游戏,网络上总会有人问:‘下一部《辐射:新维加斯》什么时候出?’”
自《辐射:新维加斯》被普遍视为系列最佳作品以来,它成为后续作品绕不开的对照标准。尤其是在微软收购Bethesda后,《辐射》系列与《新维加斯》原开发商Obsidian重新归属同一集团,更加激发了玩家对续作的呼声。随着亚马逊《辐射》真人剧第二季确认将以新维加斯为背景,相关讨论再度升温。
不过,Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事情。” Morgan则补充说:“今年我们推出的三款游戏,都是我们自己原创的IP。在被微软收购之前,我们的经历更多是基于他人的IP进行开发,而现在我们能享受创造属于自己的世界的乐趣。”
Morgan还表示,随着这些原创系列逐步成长,“我们已经进入能够为它们制作续作的阶段”,显示出黑曜石目前的重心仍放在自主品牌的扩展上,而非重启旧作。
责任编辑:赵睿
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