在德国科隆游戏展(Gamescom)的开发者大会上,Valve业务发展团队的Erik Peterson分享了Steam平台的最新数据。
他指出,Steam的同时在线人数已从2020年的2000万人,增长至目前的超过4000万人,最高同时游玩游戏人数也突破了1200万人。
Peterson透露,从2020年到2025年,Steam增长最快的市场包括日本、巴西、中国、德国和美国。
其中,日本市场的快速增长尤为引人注目,这表明日本玩家对PC游戏的接受度正迅速提升。
在用户购买数据方面,从2024年8月1日至2025年8月1日,平均每天有10.9万新玩家在Steam上进行首次购买。
此外,2024年有543款新游戏在发行前30天(含预购)销售额超过25万美元,其中224款更是超过百万美元。
他还指出,尽管Steam平台支持29种语言,但超过66%的玩家以非英语作为主要语言,而其中简体中文的用户占比最高。
责任编辑:庄婷婷
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