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Saber Interactive与环球影业近日通过幕后特辑深度剖析了《侏罗纪公园:生存》,首次披露游戏剧情设定、设计理念及恐龙互动系统的创作过程。这款单人动作冒险生存游戏的故事发生在1993年经典电影事件的次日,玩家将扮演滞留在努布拉岛的InGen科学家玛雅·乔希(Maya Joshi)。

《侏罗纪公园:生存》开发者揭秘核心玩法 曝实机细节

开发团队强调,将这部划时代电影转化为互动体验时,“真实性”是核心准则。通过与安培林娱乐及原电影制作团队合作,Saber Interactive查阅了大量原始档案——包括标志性的恐龙孵化器、胚胎等道具设计图,确保场景与物品百分百还原。游戏不仅精准复刻电影中的岛屿景观,还拓展了未在银幕展现的未完工设施、在建酒店等新区域。

恐龙互动被定义为游戏核心玩法,开发组通过研究古生物资料,精细呈现霸王龙、迅猛龙等生物的体重感、运动轨迹与皮肤纹理。玩家将亲历电影经典桥段(如厨房潜伏战),在紧张、震撼与求生欲交织的体验中生存。

作为吴亨利博士亲自招募的精英,玛雅被描述为“富有冒险精神的行动派”。配音演员Payal Mistry表示,这个角色致敬了影史经典女性形象,其坚韧特质将贯穿剧情。

“我们深知肩负的重任,”开发组表示,“必须以敬畏之心对待这个延续数十年的IP。”《侏罗纪公园:生存》作为正统续作,将于现代平台呈现融合探索、电影级张力与努布拉岛精细建模的叙事生存体验。该作于2023年12月10日首曝,目前仍在开发中。

责任编辑:赵睿

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