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据TT Games内部消息源LEGOTtNewsI透露,华纳兄弟游戏将于本月8月19日正式公布全新《乐高蝙蝠侠》游戏,并计划在2026年春季前发售。该作将参照《乐高星球大战:天行者传奇》的开放世界模式开发,且可能改编自2022年电影《新蝙蝠侠》。此举旨在填补蝙蝠侠单人主机游戏的三年空窗期——自2022年《哥谭骑士》与《自杀小队:消灭正义联盟》市场遇冷后,仅2024年推出VR作品《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。

消息人士指出,此次乐高改编是华纳兄弟游戏的过渡性策略。历代乐高蝙蝠侠三部曲(2008-2014)累计销量超2200万份,而2022年《新蝙蝠侠》的黑暗美学与乐高幽默风格融合引发玩家期待。该片丰富的内容支撑改编可行性,且TT Games此前已有成功改编电影的经验。

与此同时,华纳兄弟游戏正多线推进蝙蝠侠IP:短期由TT Games开发乐高新作;中期启动《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院重制版》,由原Rocksteady团队成员主导;长期规划则为PlayStation独占的《蝙蝠侠:未来》三部曲,该系列以泰瑞·麦金尼斯为主角,但预计需至2028年后上市。

责任编辑:赵睿

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