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【看法】

“河道之灵”的战略意义其实跟小龙差不多,虽然收益没有那么高,但明显也会成为双方的主要资源争夺点。

毕竟只要抢下来,就可以更快的到达四级,那接下来的小龙团胜率就会越高了。

而且这个“河道之灵”还会存在比较大的不稳定性,因为他是随机刷新的,如果刷在暴君河道旁,而己方射手也正好有对线优势,那肯定能更快的集合抢夺“河道之灵”。

相反,如果刷在没有线权的一侧,就极有可能需要退出“河道之灵”的争夺了,眼睁睁的看着敌方滚起第一波雪球。所以,为了避免失去第一只“河道之灵”的争夺权,打野很有可能需要在刷完第一个buff之后,直接来蹲点埋伏,同时,辅助也要尽快的帮助中路抢夺线权。而“先知主宰”的刷新则会彻底吹起中期推进的号角,让双方尽可能的围绕着主宰路来布控视野。除此之外,也会让一些能单刷偷龙的英雄变得吃香很多。

很显然,其实“河道之灵”和“先知主宰”的出现都是为了加快节奏的,让双方在前中期爆发更多的小规模团战,从而对冲掉“分路调整”所带来的慢节奏影响。简单来说,两只新野怪的加入会从根本上缩短对线期,避免双方一直沉迷于对线,而忘记了推塔与打架,严重拖慢了节奏。

至于“风暴暴君”,就更好理解了,就是为杜绝膀胱局的,优势方有了“风暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔强杀,终结掉比赛。

当然,像伽罗,吕布和典韦这些能破盾或者有真伤的英雄也会更为吃香,毕竟“风暴暴君”的buff所提的是护盾与双抗。总而言之,三只野怪的加入是为了平衡新版本的游戏时间,让大环境在众多地图元素被调整之后,能以一个合理的节奏进行对抗。

④打野刀的调整,新增了一个主动技能

S17赛季还会对打野刀进行加强,在开局10分钟后,让持有二级或三级打野刀的英雄拥有一个新的主动技能。拥有者使用过后,可以让自己与附近的队友在3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒(CD120秒),当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果则会消失。

【看法】

这个主动技能明显会让打野的中期gank效率有大幅度的提升,更利于优势方抓单,同时也会让劣势方的打野有了拉扯迂回的能力,可以慢慢的偷发育。

除此之外,由于这是一个偏团队型的技能效果,也会让许多蓝领打野的功能性更强,能更好的保护阵型,发挥自己的价值。总结以上就是昨晚所公布的所有新版本内容了,很显然,S17赛季又是一个“跨时代”的环境更替,肯定会带来许多玩法上的突破。

另外,由于新赛季还没有上线到体验服中,所以具体的数值还不能确定,我也会继续跟进S17赛季的改动内容,好让各位能提前了解新版本的变动。

责任编辑:肖舒

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