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《女王魔域》获积极试玩评价,其垂直关卡与多段冲刺设计被比作《银河战士Prime》。游戏武器随使用升级并辅助探索,角色无需分配属性点。

《女王魔域》约五小时的阶段性试玩获得了积极评价。游戏击败首个首领并取得圣剑Endu后,移动能力和关卡探索才真正展开,多段空中冲刺与立体路线也让体验者联想到《银河战士Prime》。

游戏开局带有FromSoftware早期第一人称黑暗奇幻角色扮演作品的气质,但取得Endu前后的体验存在明显反差。Endu可通过特殊宝石升级,每次升级都能增加一次空中冲刺。体验者当时已经能够连续冲刺三次,并观察到部分区域可能需要四至五次冲刺才能抵达。

《女王魔域》五小时外媒试玩:空中冲刺与立体探索获积极评价!

关卡采用垂直结构,包含隐藏路线,并允许玩家通过近似越序探索的方式抵达部分地点,这些设计成为其联想到《银河战士Prime》的主要原因。体验者认为,最初半小时可能让部分玩家感到迟缓,但这种反差也强化了能力解锁后的感受。

武器系统同样参与探索。武器会随使用升级并改变形态,角色升级时不需要分配属性点,玩家可从最多三件快捷武器中组合玩法。拳套的特殊攻击除了打击敌人,还能将角色送上空中,充当抵达隐藏区域的二段跳。

责任编辑:赵睿

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