摘
要
卡普空高级管理人员竹内润表示,《生化危机》当前故事线可能在未来十年内走向结局。相关内容不会通过单独一款游戏完成,而是将由多款作品逐步收束。

竹内润在纪念访谈中称,卡普空筹备《生化危机2》重制项目时制定了一套十年品牌战略。不过,故事细节并非从一开始便全部确定,而是随着每款新作继续扩展,如何连接不同叙事元素也因此成为重要挑战。他还暗示,系列重制作品的推出顺序有特定理由。
回顾系列变化时,竹内润提到初代开发环境的限制,以及《生化危机4》从宅邸转向村庄、改用越肩视角时遭遇的阻力。对于受到老玩家批评的《生化危机6》,他认为该作汇集了以往作品的多种想法,却缺少独立而新鲜的身份。此后,《生化危机7》借助第一人称视角重新强调恐怖感。
《生化危机:安魂曲》延续了这一方向,并允许玩家切换第一和第三人称。游戏安排新角色格蕾丝与里昂·肯尼迪登场,剧情也与《生化危机7》存在联系。竹内润称,该作让系列第一个十年阶段到达明确的停顿点,因此预计当前故事线将在接下来的十年内完成收束。他没有透露期间会推出多少款作品,仅确认不会只有一款。
责任编辑:赵睿
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