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《寂静岭2:重制版》开发商CEO称,游戏画质提升已近瓶颈,单纯堆画面收益递减。工作室将资源倾斜至玩法与叙事,不盲目追逐顶级参数,并计划长期发行实体版以维系玩家情感连接。

近日《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team的CEO Piotr Babieno接受采访,他表示游戏行业的画面技术红利基本走到尽头,单纯的视觉提升很难再给游玩体验带来质变。

《寂静岭2:重制版》开发商:游戏画质的提升已接近瓶颈

Babieno表示,现在的游戏就算获得更高分辨率、更精良的光影效果,也不会让游戏本身变得更加有趣。图像和音频技术已经摸到天花板,继续在像素、画质上内卷的收益越来越低。与其无休止地堆画面,工作室更愿意把资源投入故事、玩法、情感体验这些方向。

《寂静岭2:重制版》开发商:游戏画质的提升已接近瓶颈

Babieno还谈及实体游戏介质:尽管数字版对发行商来说成本更低、利润更高,但Bloober Team会尽可能长久地坚持推出实体光盘版本。实体游戏不只是一份安装载体,更是玩家与创作者之间情感连接的实物媒介,有不可替代的收藏价值。

Babieno也提到行业现状:大量玩家还在使用服役5‑7年的旧硬件游玩,硬件迭代、画质升级并没有改变玩家的游玩热情。因此团队不会盲目追逐最顶尖的画面参数,优先保证游戏内容本身的质量。

责任编辑:赵睿

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