摘
要
近日《最终幻想7:启示》总监浜口直树接受外媒VGC采访,他透露:“《最终幻想7:启示》小游戏不会比前作《最终幻想7:重生》少,甚至更多”。

浜口直树称这一设计方向是出于尊重原作的考虑,因也有粉丝喜欢小游戏,所以无法单方面地进行“删减式优化”。如果过度调整内容,反而可能让作品失去自身特色与个性。

浜口直树强调这并不代表团队忽略部分玩家的意见,他重申本作支持跳过不喜欢的小游戏,同时与其绑定的奖励内容也都经过了重新设计。
责任编辑:赵睿
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- 华为鸿蒙7开发者Beta版推送!首创内核快启技术2026-06-16
- 行业最强游戏平板登场!红魔宣布6月30日发布2026-06-16
- vivo X Fold6定档6月26日:最强折叠影像旗舰2026-06-16
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》取消血腥死亡镜2026-06-16
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻


已有0人发表了评论