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《最终幻想7:启示》总监浜口直树称,该作小游戏数量不少于甚至多于前作《重生》,此设计是尊重原作和粉丝喜好,且支持跳过,奖励内容也重新设计了。

近日《最终幻想7:启示》总监浜口直树接受外媒VGC采访,他透露:“《最终幻想7:启示》小游戏不会比前作《最终幻想7:重生》少,甚至更多”。

《最终幻想7:启示》小游戏数量将超越前作

浜口直树称这一设计方向是出于尊重原作的考虑,因也有粉丝喜欢小游戏,所以无法单方面地进行“删减式优化”。如果过度调整内容,反而可能让作品失去自身特色与个性。

《最终幻想7:启示》小游戏数量将超越前作

浜口直树强调这并不代表团队忽略部分玩家的意见,他重申本作支持跳过不喜欢的小游戏,同时与其绑定的奖励内容也都经过了重新设计。

责任编辑:赵睿

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