AI摘要:韩国游戏厂商Com2uS公布PC新款MMORPG《宙斯:傲慢之神》,游戏以希腊神话为基础,以宙斯傲慢致世界裂痕为背景,玩家将扮演神器候补者。
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韩国游戏厂商Com2uS今日公布了PC新款MMORPG游戏《宙斯:傲慢之神》,游戏采用虚幻5引擎开发,定于今年Q3发售。

《宙斯:傲慢之神》由ABUTTON开发,Com2uS发行。ABUTTON是由前Nexion资深开发者Kim Dae-hwan领军成立,他曾参与开发《枫之谷》、《突袭》、《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》、《潜水员戴夫》等多款知名游戏。Kim Dae-hwan于2024年离开NEXON,并成立了新的游戏开发公司ABUTTON。
《宙斯:傲慢之神》以希腊神话为基础故事,结合典雅的艺术风格与大规模的战场,希望藉由视觉呈现希腊神话的世界规模与气氛。
《宙斯:傲慢之神》并非单纯采用大家熟悉的希腊神话,而是改以因为宙斯的傲慢而产生裂痕的世界为背景,玩家成为神器候补者,将会在潘朵拉的盒子、12泰坦、奥林帕斯众神介入等混乱情况下证明自己,将以全新视角来阐述希腊神话故事。
今日公开形象官网同时,官方同步公开了约25秒的前导预告影片,呈现崩塌的雕像、绝望的人们与宙斯。官方计画透过形象官网逐步揭露这款游戏的世界观、玩法与未来营运相关资讯。
责任编辑:赵睿
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