距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,而是致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。
“我们完全可以拓展不同方向的战役线,深入探索《战锤》奇幻世界,”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,“仍有大量内容值得开发,包括扩展既有玩法模式,比如『混沌荒原』。”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,以拓展游戏本就宏大的世界,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,并非‘修复’,但确实存在略显粗糙的设定。我们始终在打磨这些细节。就体验优化而言,仍有大量改进空间。《末世鼠疫》将持续进化。”

肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,但机制设计值得借鉴。
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的冲刺技术,”总监解释道,“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?这太不可思议了。”

虽未明确确认,但团队显然正从这部40K背景的姊妹作品中汲取灵感。或许不久后,冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,使移动体验与时俱进。
责任编辑:赵睿
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