据内部消息人士Zephryss透露,《刺客信条:Hexe》的编剧兼创意总监Darby McDevitt自2021年10月起便已投入该项目的开发工作。与系列近作《英灵殿》或《奥德赛》不同,本作并非一款大型RPG。然而,尽管规模相对收敛,《刺客信条:Hexe》正逐渐成为育碧系列中开发周期最长的作品之一。
本作由育碧蒙特利尔工作室负责制作,预计将成为《刺客信条》系列中最为黑暗的一部。游戏背景设定在神圣罗马帝国的猎巫时代,玩家将置身于一个充满恐惧、阴谋与狂热信仰的世界中。该设定为探索宗教与神秘主题提供了广阔空间,而这些元素在此前的系列作品中仅被略有涉及。
据消息人士推测,《刺客信条:Hexe》可能会在2026年10月、即万圣节期间发售。许多粉丝认为,这一时间点与游戏阴森的氛围十分契合。
据分析,育碧将重点打造深度剧情、逼真的动作捕捉表演,以及以欧洲猎巫事件为背景的刺客与圣殿骑士的对立故事。
责任编辑:赵睿
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