7月31日,记者从此间举办的中国国际数字娱乐产业大会高峰论坛上获悉,2025年上半年,中国游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。中国游戏用户规模已近6.79亿。同期,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%。
中国音像与数字出版协会在论坛上发布了《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告称,中国游戏产业保持高增长得益于五大因素,分别是:政策扶持力度加大;科技创新与智能化升级;产业规模持续增长;跨界赋能激活消费潜力;人才培养与科研生态持续优化。
报告指出,2025年上半年,中国游戏产业持续升温,利好政策频出,技术创新深化,全球化持续推进。展望下半年,仍有不少重量级新品将推出,市场有望延续增势。
值得一提的是,随着中国文化创造和创新能力不断增强,中国自主研发的游戏日益受到全世界玩家喜爱。
统计显示,2025年上半年,中国自主研发移动游戏在海外实际销售收入逾95亿美元,同比增长逾11%。中国游戏在海外的主要市场首推美国,占比高达31.96%,其次是日本和韩国。此外,欧洲市场中,德国、英国、法国也是中国游戏的“大玩家”。
“游戏早已不仅仅是人们理解中的娱乐,更是科技创新应用重要场景、中华传统文化重要载体、中国文化走出去重要途径、发展数字经济重要组成。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然说,从最初的游戏科技、游戏文化、游戏出海到如今,中国游戏经济活力迸发。
“中国游戏产业凭借其深厚的文化底蕴和持续不断的技术革新,正在世界舞台上赢得高度认可。”敖然说。(记者孙丽萍、丁汀)
责任编辑:赵睿
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