《刺客信条:影》自公布后便争议不断,许多媒体和粉丝纷纷抱怨育碧在游戏中对日本封建时代的描述不准确。
近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森・杜蒙特(Jonathan Dumont)接受日媒4Gamer采访,杜蒙特表示:“我们希望人们通过《刺客信条》,了解到历史背景和事件,并对历史产生兴趣。”
记者询问:“你们所说的‘忠于历史’是什么意思”?杜蒙特回答称:“‘忠于历史’是关于事物细节的现实性。《刺客信条:影》是虚构的,并不是说它是真实历史。对真实历史感兴趣的人,可以去博物馆和其他地方了解真实历史。”
之后制作人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)也表示,自2007年发布《刺客信条》系列首部作品时,他们就明确表示该系列游戏是虚构的。他们只是想让游戏世界变得更加有趣,让玩家在游玩时能有身临其境的体验。
责任编辑:赵睿
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