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王者荣耀s15赛季鸽了之后定档4月16号,每次大版本更新内容都是极多了,基本都是对上一个版本内容的完善和修复,之前两次更新总结都颇受好评,所以这次就继续写了,主要对排位的重点内容进行解读总结,体验服改动多次,内容颇多,大概5分钟看完所有改动。

王者荣耀:s15赛季更新内容完整版,五分钟全部看完

一,装备调整

王者荣耀s15这一次装备改动没有像上一次一样直接调整15件装备,而是对之前存在的版本弊病进行修复,第一个就是辅助装备的调整,玩家说了几个赛季的宝石唯一被动终于上线,s15见到的就不是畸形的养猪,而是平衡化的四保一了。

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辅助装被动获得额外30%金币的效果没改,但全场只有经济最低的英雄生效,基本就属于唯一被动了,不会出现前面两个版本的闹剧,不过王者荣耀s15赛季该养上去的都养上去了,五排环境已经恶化到了一定程度,已经养到几十星王者的原铂金钻石又会来坑了。

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第二个重点就是打野刀的改动了,也是王者荣耀这一次版本更新的一个争议点,更新内容为“远程英雄不享受打野刀对野怪的50%伤害加成”,本质是kpl公马大战的恶果,策划决定把射手赶出野区,而这一次效果拔群,决定谁留在野区也是这个s15赛季的一个核心内容。

打野刀改动的影响明显,基本上所有远程英雄都被波及,马可波罗,公孙离,孙尚香,还有上官婉儿一类打野选手全部退出野区,前面已经测试过,新版本这4个英雄打完一圈野区都需要2分钟以上,这种打野速度,打完一波已经1/4血,回城又来一波,已经不具备打野资格。而天美也给予了相应的调整加强,主要的英雄调整都与这个打野刀改动相关。

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19个英雄调整

1.马可波罗(增强),改动点:能量被动对小兵一次5层,真实伤害高额增加(史诗级加强),王者荣耀因为打野刀把一群野射赶出野区,策划也承诺对他们进行弥补,马克就是一个成功的典型案例,改动的马可波罗可以理解为原先的10层被动打小兵普攻要打10下,新版本只要两下就能叠满,在一技能上也生效的,后期一梭子一排兵,前期清兵速度在全部英雄里也排的上前几,仅次于几个清兵快的法师线权回归马克,的确有了打边路的权利。

至于真实伤害的增加,更是接近了小野刀马克走边路的时代,虽然马克打英雄仍然要老老实实打10层,但真实伤害的增加让新马克又回到123秒六神项羽的实力阶段,体验服出现比较多的标签就是“强”,“必削”,“无敌”,低端局无法于狄仁杰后羿争锋,但绝对可以重返高端局。

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2. 公孙离(增强),二技能加了一点蚊子腿伤害,对比马克简直惨绝人寰,王者荣耀这点改动根本治标不治本啊,身板脆,伤害前中期还特别低,后期又打不过无位移射手。这天生的该去野区的射手现在强制走边路发育又慢,预定下赛季胜率倒数第一。

3.孙尚香(增强),回归边路,二技能减了一点冷却,增加效果对小兵100%伤害,线上也能打了,前期加强,后期伤害不变,狄仁杰和后羿在前面,应该没那么快削。

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4.李元芳(平调),打野刀改动的被害者,被动又加上了25%真实伤害,以及二技能燃烧伤害提升,普攻造成的额外真实伤害可以暴击,不过只对野怪生效,综合来看,打野速度还是趋近s14赛季的,二技能还优化了技能手感,可以说现在二技能无后摇,如丝滑般顺畅,减分项是王者荣耀的版本环境,元芳手短仍然a不过狄仁杰。

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5.成吉思汗(削弱?),对狼狗还是不能断言,不过体服试了几把,感觉还是不行,打野没有打野刀增伤,打得极其慢,二加了上限,出门点二,实际上打第一个野也存不了雷,和以前一样,比以前更慢,之后二都是好了就丢,也就是说储存上限和留场上限在前期卵用没用,还白白少了打野刀增伤。

狼狗比起现在版本伤害更低,只多了个三环触发移动速度的被动,现在长手怪位移怪横行你告诉我要先射三箭来放风筝? 爆环+追猎疾跑的设计看似美好,但实战的情况就是出现一个二哈花里胡哨,来回进出草丢手雷,秀的不行,然后被aaa射成傻子,期待王者荣耀s15赛季大手子开发了。

其他打野刀影响的英雄:6.芈月(平调),芈月被动增加对野怪额外伤害,7,司马懿(平调),改为近战定位,8,刘备(平调),改为近战定位,不能出破晓,碎星还削了。

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9,狄仁杰(削弱),红牌减了一点伤害,蓝牌减速也削了一点,感觉体验已经好了很多,一个位移的战士不会有被追着打死的效果,但压制力仍然足够,后期伤害没变,还是要继续削;

10,嫦娥(削弱),削弱主要来源于打野刀的改动,策划象征性地减少了二技能的伤害,增加二技能抽取法力值,打野速度虽然下降,但s15依旧可玩,趋于平衡;

11,吕布(削弱),砍了二技能护盾;

12,娜可露露(削弱),一技能百分比伤害降低2%,都是正常范围的下调;

13,杨戬(增强),一二技能cd减少,现在这状况减CD就算回调一技能距离也改变不了多少现状,生存能力堪忧,面对回复阵容无力,伤害也不是很足,现在版本伤害太畸形了,这个英雄强度会很难回归正常的 ;

14,露娜(增强),加了一点护盾,emm,露娜你不会玩,一玩就断大的玩家怎么加数值都没用的,会玩的玩家盘盘一秀五加多加少也不会影响;

15,诸葛亮(增强),一技能伤害增加,大招也加了一点皮毛,就现在的环境,诸葛亮没加强到点上,现在也不缺伤害,就是近身秒蒸发;

16,宫本武藏(增强),大招cd减少;

17,盾山(削弱),增加效果修塔同时可回血,举盾时间20秒变为8秒,二技能加了2秒cd,修塔回血基本没用,二技能加的cd挺伤的。

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18,沈梦溪(平调),体验服的沈梦溪的改动包括:一技能的释放方式、一技能的伤害与距离,1技能的储存时间与存储上限,21连的伤害以及2技能2段的伤害。看起来是削弱,实际说是平调比较准确。

去掉了蓝条,变成了炸弹条(上限为10,5秒恢复1),使用一技能可以在限定距离连续释放5次,每丢一个炸弹,炸弹条-1,随之而来的就是1技能的蓄力增加距离被去掉了,1技能伤害也削弱了。因为对比原来的沈梦溪,10秒存一个炸弹、1技能蓄力丢,伤害减少了但伤害效率增高了,而且使用变简单了。

19,弈星(增强),技能大幅度重做,前摇优化,棋子放得很快,前期清兵也给力,原先主流的下棋poke模式已经很难实现,落子造成伤害的判定范围被大幅削弱,伤害输出慢,没有高额爆发,对比现在的下水道弈星,情况还是会好点。

19个影响改动大致是这样了,总体来看基本是打野刀改动后的处理改动,李元芳,狼狗钦定野区,但效果待定,马克走边可以期待,沈梦溪,弈星的长篇改动属于打捞下水道,盾山定位小尴尬,策划喊他回家修塔,其他英雄改动幅度不大,王者荣耀s15赛季就小削了一个狄仁杰,可以说非常明显,这个赛季仍然会是射手荣耀的延续。

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常用英雄自己选+永不投降

这是s15赛季的一个福利向改动,关于王者荣耀总遇到跟自己撞位置,补位又拿不到会玩的,还有一堆进去都是不显示英雄不显示位置队友不知道该怎么选人的,这类讨论已经很多了。 这次王者荣耀s15终于可以选择自己设置哪三个常用英雄了,这样一进组,队友想玩啥就一目了然了,补位和BAN位也能少了很多争吵了,这个改动还是可以的。

另一个比较赞的就是增加了“永不投降”的设置,玩家可以自己设置永不投降,队友一发起投降,系统自己拒绝,很符合王者荣耀作为moba类游戏的精神。

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信誉积分上限100+重开优化

这是个很好的设定,王者荣耀很多人信誉积分打到110以上,就经常有恃无恐地坑上一局,送上一局的人头,心态爆炸影响队友,惩罚力度还是毛毛雨,这次信誉积分改版,信誉积分限定100分,上限分数转换为信誉等级,信誉等级越高,积分恢复速度就越快,信誉低的每天最多只能恢复一分,很好很到位。

另外信誉积分那个狄仁杰皮肤也要出来了,虽然是个勇者皮,但有的玩家确实会在乎皮肤的,奖励机制感觉就是比惩罚机制好一些,以后还可以继续增加这类皮肤。

重开,巅峰赛取消重开,系统会判定谁是“恶意重开”的引导者,作为主要责任人,其他四个队友无连带责任和额外的时间处罚,主要是针对s14赛季故意不重开等输可以占领舆论高地的情况,但这个恶意重开的判定最好不要搞错,不然s15又是一场风波。

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帮抢优化

帮抢功能也是一个王者荣耀的成熟功能了,这次也有了一些有,主要是1.随时请求帮抢,不用等队友选英雄再发送;2.取消帮抢,改变想法,可以自己取消帮抢;3.帮抢时可以发送此英雄战绩,稳定队友信心。

总体来说王者荣耀s15的环境优化还是值得鼓励的,其他皮肤战令和bug修复就不说了,值得一提的还有荣耀战力增加最低要求,不要老想着改定位了,高胜率英雄战力获取变难,增加含金量,另外日常任务取消了“上分吉日-赢得两场排位赛”,“不可阻挡-获得一次三连胜”两项任务,活跃党福音。

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段位继承没改动,碎星锤削弱貌似被玩家喷回去了,大龙增强也没落实,王者荣耀s15赛季和排位有关的信息基本就是这些了,版本崩坏倒是不会,就是策划仍然没有照顾上单体验的改动,超标射手没削,看起来s15赛季初仍然会是射手荣耀的延续,英雄梯位有改变,但不会有像s14一样的大波动。

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最后,王者荣耀s15赛季时间鸽了11号以后,日历被删除,策划说是16号,后面又删除,还有一说法是18号的,有继续延期的可能,不过抢先服已经上线,新赛季也就这一个星期的事了,希望大家能做好准备迎接新赛季了,记得三连。

本文来源:【救死扶伤牛】版权归原作者所有

责任编辑:杨林宇

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