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命运2是什么类型游戏 命运2游戏玩法及特色介绍

1、第一人称视角的FPS MMORPG

2、游戏的玩法基本类似WOW,练满级,刷3人小队副本(strike),做支线任务拿装备刷声望,打每周挑战副本(NF),然后就是6人团队副本(raid),团本设计非常优秀,更接近WOW的boss设计(据说raid设计有来自暴雪的枪手)。

3、装备设计绝对是命运的亮点,装备有光等(就是装备等级),也分白绿蓝紫金,装备有类似词缀的perk。

perk不像其他游戏的词缀一样,什么加伤害加暴击加攻速之类的,更像是武器配件,比如更快的打开瞄准镜,换弹夹更快,准确性稳定性之类的。而金装的perk是固定的,比如最著名的自杀枪,他的特性就是射完弹夹后,会扣血来填补子弹射出,生命值越低,伤害越大(会扣血死亡)。

光等也是这游戏的一大特色,这游戏所有的装备都可以靠吃同类型的装备升级,也就是说你哪怕捡到光等只有1的装备,也可以靠吃高级货升级到最高光等。

金装也设计的很有特殊,这游戏装备金装是有限制的,武器和装备只能各选一个部位装备金装。金装的获得有两种,任务和掉落,掉率很低,除非吃增加掉率的道具,但这金装任务的设计非常用心,非常具有挑战性。

4、PVP,这游戏的PVP分两种基本模式,一是所有人物装备数据同化,你拿等级1的武器打出的伤害和满级武器的伤害是一样的,玩家之间的差别就只有装备的perk不同还有技术不同。二就是看装备数据的,装备越好越牛。

总的来说这游戏的PVP做的非常好,手感舒适,3职业都满平衡的,玩法也是现在主流fps游戏的玩法。

这游戏PVP是慢速PVP,不像CS,打身体2~3枪,打头1枪死。命运基本枪械,就算打头也要打3~4枪才死(喷子,狙击,火箭筒之类的高伤害武器除外)

其实PVP玩起来有点像很多年前,那种打了魔兽技能mod的CS,。虽然都有技能,但和OW比的话,我个人觉得OW的节奏更快,各种技能乱飞,命运还是强调射击,然后才是技能。

一句话总结,这游戏 的基本玩法是WOW,装备系统有点像D3,放技能像守望(命运比守望出的要早,不是谁抄袭谁)如果你是暴雪全家桶的用户,这款游戏你玩起来会很亲切,很容易上手

 

责任编辑:林航

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