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今天要谈到的想法都是窸窸窣窣的琐碎之物,我们应该很快就能抽时间谈谈今年接下来的时间会进行的改动了,不过现在我们还得先聊聊季中赛的改动。

如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。

扎克

LOL亚索终将面临削弱 LOL设计师谈削弱方向

看起来我们在7.10版本增强扎克太多了。我们现在正在寻找合适的方式来降低他的强度,并且研究出他到底偏离了正规有多少。我们可能会在7.11版本进行改动,除非我们已经清楚地找出了最大的问题,并且这个问题必须马上进行修复,我们才会通过不停机补丁来进行更新。

守护天使

我们正在PBE对守护天使的改动进行测试,探索一种能够降低它对英雄的影响的更新方式,目前进展良好(提升冷却时间,在你死亡时会降低冷却,从而使“死亡”次数更紧密地和优势/劣势队伍所联系起来)。虽然有所进展,但我们暂时不会实装这个以及其他一些改动。守护天使的问题还不算足够明晰,并不是简单的热门却被高估的问题。我们打算在下个版本才实装这项改动。

图标升级

更多的图标升级应该会很快到来。下一个是阿木木,随后是,如果没记错的话,阿狸。亚索

LOL亚索终将面临削弱 LOL设计师谈削弱方向

季中赛版本对亚索很友好,从而使他显著增强了。所以我们会在7.11版本削弱他,我们会降低他Q命中目标后获得的旋风烈斩的持续时间(包括前两次命中时和有旋风效果时)。这样改动的目的是削弱亚索拥有旋风时的威胁能力。同样也是为了让他更依赖于队友的击飞效果,让玩家选择他时或多或少地考虑一下队伍阵容。这样的改动也会是我们未来研究的方向。

乐芙兰

LOL亚索终将面临削弱 LOL设计师谈削弱方向

这个版本我们会重新考虑乐芙兰。她的确需要一些关爱,自季前赛重做以来,她就存在一些问题。目前来看,我们测试的改动并没有达成目标。下周我们会重新考虑可能的改动方向。现在没有特别多的消息告诉你们,非常抱歉。

15分钟提前投降

前些日子上线的7.10版本中,我们提供了提前投降的功能。我们发现在一些对局中,围绕这个功能产生一些前期变化,基于我们几个月前在大洋服的前期测试来看,这种变化是没想到的。在前期测试中,我们收集的数据表明在15投功能推出前后,投降率是没有变化的。另外我们统计的数据(挂机比率,每一局的举报频率等等)并没有显著的变化。因此我们以为其他赛区也会是这样的情况,我们会对这个系统保持关注。如果并不是按照我们所想的情况进行的话,那么是否需要调整就值得商榷了(这个功能是不是适用于一些地区,但在另外的地方就不呢?15分钟是个合适的提前投降时间吗?等等)。

责任编辑:林航

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