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至于“风暴暴君”,就更好理解了,就是为杜绝膀胱局的,优势方有了“风暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔强杀,终结掉比赛。

当然,像伽罗,吕布和典韦这些能破盾或者有真伤的英雄也会更为吃香,毕竟“风暴暴君”的buff所提的是护盾与双抗。总而言之,三只野怪的加入是为了平衡新版本的游戏时间,让大环境在众多地图元素被调整之后,能以一个合理的节奏进行对抗。

④打野刀的调整,新增了一个主动技能

S17赛季还会对打野刀进行加强,在开局10分钟后,让持有二级或三级打野刀的英雄拥有一个新的主动技能。拥有者使用过后,可以让自己与附近的队友在3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒(CD120秒),当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果则会消失。

【看法】

这个主动技能明显会让打野的中期gank效率有大幅度的提升,更利于优势方抓单,同时也会让劣势方的打野有了拉扯迂回的能力,可以慢慢的偷发育。

除此之外,由于这是一个偏团队型的技能效果,也会让许多蓝领打野的功能性更强,能更好的保护阵型,发挥自己的价值。总结以上就是昨晚所公布的所有新版本内容了,很显然,S17赛季又是一个“跨时代”的环境更替,肯定会带来许多玩法上的突破。

另外,由于新赛季还没有上线到体验服中,所以具体的数值还不能确定,我也会继续跟进S17赛季的改动内容,好让各位能提前了解新版本的变动。

责任编辑:杨林宇

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