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拉克丝的[E 透光奇点]不再揭示其范围外的区域

[原型:全能石]的一次循环中,英雄不再能触发几次[不灭之握]

卡特琳娜的[被动 贪婪]的匕首每击中一个单位不再叠加两层[征服者];现在会正确地在施法时获得两层[征服者]

卡特琳娜施放[E 瞬步]后不再尝试对最后的目标进行普通攻击,除非目标已经在攻击范围内

当目标传送走时,盖伦的[Q 致命打击]不再取消

一个红色方下半野区的入口附近靠南边墙的视野盲点已经被修复,陷阱、宠物、英雄等对河道中的玩家来说现在会变得可见

英雄的攻击附加型技能现在会正确地增加来自装备和符文的[唯一被动 盈能]的能量层数

带有双重打击的英雄现在会正确地获得两次攻击所能获得的[唯一被动 盈能]的能量层数

死亡的英雄不再会吸引防御塔的仇恨

被提莫的[Q 致盲吹箭]致盲的英雄现在会正确地无法对目标造成暴击或强化伤害

现在,莫德凯撒的[被动 黑暗起兮]会在生效时正确地对敌人造成伤害

纳什男爵不再对他坑后原本没有视野的玩家造成伤害或者获得其视野

现在,即使离防御塔很远,通过峡谷先锋摧毁防御塔或防御塔镀层的玩家会获得正确数量的金币

责任编辑:杨林宇

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