相信很多小伙伴都听说了刺激战场更名为和平精英的事了,但光子并没有值是简简单单的更个名那么简单,其中还新增加了许许多多不一样的改动,一起来看看吧!

受击重伤机制主要分四层,体现在信号值上的四个格子,第一个格子上所减少的数值,是不会受到“受击重伤机制”所带来的减益效果,但是剩下的三个格子,会依次根据所剩的格子数,造成三种等级的承受伤害加成,简单来说,子弹对自己的造成的伤害会按比例提高,从而导致“一换一”的子弹情况下,会被优先淘汰掉。

信号值是非信号区内的一个保护机制,决定你在非信号区逗留的时间,以海岛图为例,非信号区刷新总共有8次的等级刷新,随着刷新的频率上升,非信号区对信号值的流失就会加大,减少你在非信号区可逗留的时间。
责任编辑:杨林宇
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