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虽然脑叶公司为了能源可以随便牺牲员工,但是我们在游戏的过程中,培养着自己捏出来的小人,慢慢的会产生感情。就像我,一个员工都不想失去。但是往往进行核心抑制的时候,由于战斗艰难,一不留神就会减员。

但是在研究和尝试后,终于以0减员的状态抑制了当前版本的9个核心。

那么就让我来给大家分享一下心得。

我们按照上层,中层,下层的顺序来慢慢讲。

(由于上层4个核心比较简单,0减员通关后没有进行截图。中层和下层的0减员通关都已截图。)

因为目标是不死人,所以楼主的打法会偏向保守。

脑叶公司全部门核心0减员心得技巧 脑叶公司进阶攻略

【上层】

上层4个核心设计的比较巧妙,相当于对玩家的一次小测验。

控制部,工作指令错乱,考验玩家从工作对话中获得指令信息以及随机应变的能力;

情报部,画面变成马赛克,考验玩家对游戏的熟练度;

安保部,禁奶,考验玩家对员工调度来最小化伤害的技巧;

培训部,员工能力降低,考验玩家的员工属性。

咱们要想0减员来抑制它们的话,最好是先难后易。如果等你收容的WAW或者Aleph多了的话,培训部的Hod将会变得非常难处理。

所以我个人选择的顺序是:

培训部Hod>控制部Malkuth>安保部Netzach≈情报部Yesod

【培训部Hod】

Hod的抑制核心会降低你所有员工所有属性的数值和等级。并会随着逆流等级加强降低值。

在逆流等级为1时,所有员工属性减少15;

在逆流等级为2时,所有员工属性减少25,并且切换到精细度一般的滤镜;

在逆流等级为3时,所有员工属性减少35,并且切换到精细度很差的滤镜。

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培训部抑制想轻松做到0减员的话,有3个条件得具备:

1.幸福机

2.没有太多爸爸级异常

3.越早打越好打

抑制Hod的时候,尽量让高级员工工作。第一次逆流影响不太大。在员工属性都挺高的时候,尽量把那些高级异常比如A级,WAW级之类的先工作掉,多发点电。到后面的逆流,尽量别碰危险的异常,把员工放进幸福机里提升属性(注意幸福机的副作用),留两三个高属性处理危险异常的逆流,其余员工就苟那些低级异常即可。

当然,你收容的爸爸异常越多,这一场战斗就越难打。所以越早打越好打,尽量选一些不搞事的家伙。

总结:能力高时,发大佬的电,能力低时,苟小朋友的电;进幸福机重回第二春;不要让爸爸异常参战。

【控制部Malkuth】

Malkuth的抑制核心会在每个逆流等级调换你的工作类型,比如:

本能调换为洞察

洞察调换为压迫

沟通调换为本能

压迫调换为沟通

每个逆流等级会有完全不同的调换工作类型。你看不出实际工作直到你的员工开始工作。在逆流四级后你无法取消安排员工工作,但你可以通过移动员工来取消工作。

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控制部抑制想轻松做到0减员的话,只需要1个条件:

1.人手足够

抑制Malkuth的时候,你只需要派遣你的低级员工看守在一罪与百善、小精灵之类几乎没有危险的异常门口。每阶段工作前,让这些“先遣小队”进这几个安全异常房间,测试工作类型的映射。一般情况安排2个“先遣小队”就能玩,稳一点安排3个。

3个先遣队,使用3种类型的工作,由于类型变换后是一 一对应,则可以得出第四种映射。

清楚了4种工作指令后,这场核心抑制0减员将会变得非常简单。

唯一要注意的是每次融毁的时候,工作类型已经发生了一次变化,不要急着派人去处理融毁,而是“先遣小队”→得出映射关系→处理融毁。

下面是怎么看出工作类型的方法

本能:抑制神经递质;调整水分摄取;测试XX性条件反射;分析先天特质;检查生命体征;调节免疫系统;检查先天诱发因子;确认营养供给步骤;满足37%营养需求......

洞察:分析行为方式;确认系统正常工作;分析外界/存在认知;检查视觉环境;检查音响系统;清扫地面污物;检查收容室功能......

沟通:列出友好行为;尝试理性对话;试图建立互信;分析关系形成机理;检查安心交流等级;强化自我水平;检查意识状态;调整沟通方式......

压迫:反复压迫试验;抑制欲望需求;开始清除欲望;注射Cogito;抑制冲动行为;抑制思考能力;象征性的压迫;抑制二次伤害;试图消除记忆......

责任编辑:刘微

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