千珏是一个打野英雄,刚出来时强到爆炸,q技能AOE加位移,w和e在gank和刷野时能配合q技能打出成吨伤害,大招克制爆发阵容,自身被动伤害很高,对于装备的需求没有那么高,造就了千珏打野霸主的地位,可惜之后拳头连砍几刀,一“珏”不振。近日,设计师爆料了千珏的改动方案,希望有所缓解千珏在野区的颓废之势。

大家好,我们最近准备给千珏进行一次调整,这里是他的技能调整预告。如果有啥更好的想法,可以在这里跟我们反馈。

改动方向:
技能用起来更加顺手,输出手法更像射手,特别是在后期的时候。
被动:千珏之印
移除:不再为羊灵的普通攻击提供百分比伤害。
改动:现在会提升千珏的基础能力。
千珏之印提供额外的攻击力,并提升Q、E技能的施法距离/技能范围,前4层标记会提升75施法距离,后续每4层标记会提升25施法距离。

Q:乱箭之舞
移除:基础伤害不再随着被动标记层数的提升而提升。
改动:现在在激活Q技能以后的4秒内提供10/15/20/25/30%攻击速度,每有一层被动标记,这个攻击速度提升效果会额外提升5%。(AD加成由0.2总AD变更为0.75额外AD)
基础跳跃速度由400提升到500。

W:狼灵狂热
现在在生成狩猎领域之前,千珏可以指定狼灵前往500码范围内的任何位置,狼灵可以穿墙。(即指定狼灵在目标地点展开狩猎领域)
现在狼灵造成魔法伤害而非物理伤害。
现在狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值的伤害,每有一层被动标记,这个百分比会提升0.5%。(AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD)

E:横生恨意
狼灵的终结攻击(第三下)伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。
基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。(AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD)
狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。
百分比伤害加成由5%目标最大生命值变更为8%目标已损失生命值,每有一层印记,这个百分比会提升0.5%。

[新]鬼门关:如果目标当前生命值低于15%,那么狼灵的攻击会造成暴击并提供50%额外伤害。千珏的暴击几率属性会提升触发暴击的生命值百分比界限,每1%暴击几率将提升0.5%生命值比例。
——所有改动仍处于待定阶段,正式服最终不一定上线。LOL设计师:冰拳防御高或将调整拳头:LOL雷克塞可能会获得新的大招!LOL冰雪节皮肤特效一览:布隆好看LOL国服7.4版本更新 科加斯全面增强ADC太弱?LOL设计师:辅助的锅!
责任编辑:林航
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