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复古RPG《利维坦之巢》计划2027年登陆全平台。游戏采用像素画风与回合制战斗,灵感源自早期CRPG,主打自主组队、自由探索及战术策略,支持动态天气与昼夜循环。

发行商Deck13 Spotlight与开发团队Nostalgic Realms、Whiskeybarrel Studios公布了开放世界角色扮演游戏《利维坦之巢》。本作计划于2027年登陆PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Nintendo Switch及PC,目前尚未确定具体发售日期。

《利维坦之巢》计划2027年发售,采用开放世界与回合制战斗

《利维坦之巢》采用像素画面和回合制战斗,舞台设在奥尔曼德世界。玩家需要自行组建冒险队伍,寻找传说中的利维坦。冒险途中可以暂时放下主线,在周边自由探索、完成支线任务、进入地下城或帮助当地居民。

游戏中的敌人包括哥布林、史莱姆、幽灵骑士、九头蛇及巨型怪物。角色站位、能力选择和战术安排都会影响战斗结果。玩家还可调整整支队伍的外观,并从数百件物品中选择装备。

开发团队计划加入动态天气、昼夜循环以及按照各自日程活动的NPC。奥尔曼德的历史和神话将主要通过人物对话与散落的卷轴呈现。开发者将《创世纪》《光芒之池》和早期《博德之门》列为灵感来源,希望把自主组队、自由探索与战术回合制结合起来。

责任编辑:赵睿

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