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《影之刃零》披露新机制:多阶段Boss战失败后可直接从当前阶段重试,普通敌人不会反复刷新。开发商强调本作非魂类游戏,旨在减少重复战斗挫败感,具体资源恢复规则尚未公布。

《影之刃零》近期预览披露了多阶段Boss战的重试规则:玩家若在第二阶段失败,可直接从第二阶段重新挑战,无须再打第一阶段。开发商灵游坊还确认,游戏中的普通敌人不会反复刷新。

《影之刃零》多阶段Boss战可从失败阶段重试 普通敌人不会反复刷新

两项设计都涉及玩家失败后是否需要重复已经完成的战斗。多阶段Boss战的重试方式,也是此次预览用来说明本作与传统魂类游戏区别的主要例子。目前披露的内容尚未说明重试时的血量、资源等具体规则。

开发团队此前表示,《影之刃零》并非魂类游戏。Tech4Gamers认为此次披露的细节支持这一说法,同时提到部分玩家仍可能从战斗中看到魂类元素。

责任编辑:赵睿

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