您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
分享
AI
摘
要
《生化危机9》曾计划开发为在线游戏,后因调研不佳回归单人恐怖本源。为平衡动作与恐怖体验,团队增设新主角格蕾丝,与里昂形成双主角架构,避免玩法过于偏向动作。

《生化危机9:安魂曲》早期曾由导演中西晃史按在线游戏方向开发。开发中途的调研结果不理想,团队随后放弃这一方案,重新将恐怖体验放在首位。制作人川田将央在系列30周年特刊的开发者访谈中回顾了这段变化。

《生化危机9》最初计划做在线游戏 后回归单人恐怖本源

川田还谈到双主角安排。里昂是最早确定的主角,但团队认为如果只围绕擅长战斗的他展开,玩家轻松应对丧尸的体验会让作品更偏向动作,削弱恐怖感。制作组因此加入新角色格蕾丝,让作品同时呈现恐怖与动作两面。

川田表示,团队还曾有意将里昂参与游戏的完整信息留到较晚阶段公布,以维持玩家对作品全貌的关注。

责任编辑:赵睿

       特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

最新游戏资讯 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
福建两地发布一批人事任免
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信