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Game Freak确认《轮回之兽》非开放世界,含10个关卡,流程约30小时。游戏借鉴魂类但无惩罚机制,支持难度调整,将于8月3日登陆Xbox、PS5及PC平台。

Game Freak公布了《轮回之兽》导演古岛康太确认,本作并非开放世界游戏并透露游戏大概规模。他在接受 Game Informer采访时表示:"游戏大约有10个关卡,总计约30小时的游戏时长。"不过,他并未说明这只是主线剧情时长,还是包含了丰富的额外内容。

Game Freak《轮回之兽》游戏体量公布 10大关卡30小时流程

此外,古岛康太还透露部分游戏玩法细节,尽管游戏借鉴魂类游戏,但《轮回之兽》并未沿用完全采用其中的许多设计理念。例如,休息不会导致敌人复活,即便死亡也不会损失任何东西。所有已解锁的区域都会保持开放状态,因此游戏中甚至没有需要重复挑战关卡的收集元素。虽说如此,游戏依然极具挑战性,但你可以根据自己的喜好调整难度。

《轮回之兽》将于8月3日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。

责任编辑:赵睿

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