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Xbox首席内容官马特・布蒂称《上古卷轴6》开发顺利、实机演示很棒,但团队会挑选合适时机正式揭晓内容,目前已知该作将用创造引擎3打造,玩家已苦等八年。

近日Xbox首席内容官马特・布蒂(Matt Booty)谈及《上古卷轴6》公布事宜,尽管游戏开发进展顺利,但短期内不会对外重磅爆料。

《上古卷轴6》开发顺利 会择合适时机正式亮相

2025年陶德・霍华德就曾透露,《上古卷轴6》距离正式发售尚需时日。这款B社大作开发太久了,让玩家们苦等八年,而开发团队坚持要等到“合适时机”才会让《上古卷轴6》正式亮相。

近日马特・布蒂接受综艺杂志采访,记者询问《上古卷轴6》公布事宜,他回应称自己曾造访B社,会见了陶德并观看《上古卷轴6》实机游玩演示。他说:“游戏看起来棒极了,开发进展也很顺利”。至于官宣时间,他表示团队会挑选最合适时机,正式对外揭晓本作内容。

八年过去了,关于《上古卷轴6》的情报却很少。当初的先导预告仅有壮阔山野、茂密植被与大片水域的远景风光,结尾只打出《上古卷轴6》标题Logo,除此之外没有任何实质内容。目前已知本作将使用创造引擎3打造。

责任编辑:赵睿

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