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《巫师》系列即将迎来全新篇章,玩家对该作的期待值已飙升至顶峰。CDPR正在精心打造《巫师4》,希望避免重蹈《赛博朋克2077》覆辙。

《巫师4》的开发规模将创下CDPR全新纪录——游戏不仅启用全新主角,引擎也从自研的REDengine引擎转向虚幻5引擎。这一系列改动也推高了游戏预算,有分析师预估其总预算将达到近8亿美元。

《巫师4》游戏预算约8亿美元 预计于2027年Q4发售

最近Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski发布新报告,披露了CDPR游戏发售时间表,还提及《巫师4》预算细节:开发和营销成本预计各为14亿波兰兹罗提,总计约7.76亿美元。

作为参考,《巫师3》的预算成本为8100万美元,这意味着《巫师4》的预算成本几乎是前作的10倍。

该报告还指出,目前有近500名开发人员参与《巫师4》开发工作,游戏预计于2027年第四季度发售。此外,CDPR在虚幻5引擎的技术适配方面投入大量资金,这也增加了游戏开发成本。

报告还透露,《巫师》新作三部曲计划在《巫师4》发售后6年内陆续推出,整个三部曲的预算(仅开发成本)高达32亿波兰兹罗提,约合8.87亿美元。

责任编辑:赵睿

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