近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过去的重大事件而被深刻改变。他强调,游戏不仅讲述一段个人情感旅程,还将带领玩家重新审视浣熊市疫情留下的阴影。
中西晃史形容自己长期以来对这段历史余波抱有兴趣,并以“遗忘在电饭煲里一周的米饭”为喻,称虽然令人犹豫不安,但好奇心终究驱使他去揭开这一“锅盖”。
制作人熊泽正人则指出,自伊森·温特斯的故事在《生化危机8:村庄》中画上句号后,团队认为现在是回归系列标志性舞台的合适时机。他表示,《生化危机》拥有众多角色与支线叙事,卡普空并不排斥在新作中重新呼应这些元素。然而团队同时也非常谨慎,希望能以合适的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非简单的重复或怀旧。

据介绍,《生化危机9:安魂曲》不仅会呈现格蕾丝的情感与成长,还将通过幸存者的视角展示浣熊市悲剧的后续影响。游戏标题中的“安魂曲”既寓意对母亲的悼念,也象征着对所有疫情遇难者的追思。
《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登录PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台。
责任编辑:赵睿
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