《鬼武者:剑之道》巧妙融合了超自然的斩妖除魔动作与大量真实历史元素——从主角宫本武藏的身份设定,到游戏中出现的清水寺等历史地标。卡普空特别注重对京都清水寺场景的还原精度。

近日,制作人Akihito Kadowaki 在夏日游戏节接受媒体采访时表示:"我们与清水寺官方展开了合作,不仅要精确呈现这些日本京都实景的现代布局,更要还原游戏时代背景下的历史风貌,这对我们至关重要。"
清水寺正成为游戏界的宠儿,近期接连被收录进《刺客信条:影》和《浪人崛起》等3A大作。相较这些写实作品,以超自然战斗为核心的《鬼武者:剑之道》对场景考据的执着更显难得。不过 Kadowaki 也坦言进行了艺术加工:"既希望玩家在游戏后若实地探访清水寺时,能惊叹于我们的还原精度;也期待大家能趣味性地发现差异——毕竟为适配游戏性,部分区域必须创意改编。"
《鬼武者:剑之道》计划在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出,更多详情待后续报道。
责任编辑:赵睿
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