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采用虚幻5引擎打造的动作射击游戏《无主之地4》将在2025年年内推出。近日开发商Gearbox的首席执行官Randy Pitchford在推特上纠正了将《无主之地4》称之为开放世界的说法,并表示“这个术语带有许多不适用的含义”。

随后在接受外媒“Gamespot”采访时,Pitchford解释了并非“开放世界”的说法,他认为《无主之地3》的世界“更加分区化”,但《无主之地4》则是迄今为止该系列中“最开放、最自由”的游戏。

对此Pitchford用预告片中的镜头做解释,他说:“你所能看到的一切都会是可游玩的空间,你可以到达并接触,(而且)无需读条加载。”

Pitchford还提到了《无主之地4》与其他开放世界游戏的不同,他认为这一切都与意图有关:“我们非常关心战斗动态,非常关心那种时刻的感觉。我们创造了这个‘世界’。展开的一切都是有‘目的’的。你可以感受到设计师背后的心意。你可以看出,非常关心(这个世界)的人创造了这个东西……这不仅仅是一个系统化的、充满算法的世界……我不会说‘开放世界’,因为那会带来负担,那不是我们的(目标)。但它是无缝的,它是广阔的,它比我们做过的任何东西都大,它充满了我们从未做过的东西。”

责任编辑:赵睿

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