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近日《暗黑破坏神2:重制版》高级制作人Chris Lena在接受外媒PCGamesN采访时,被问及是否有计划为游戏做平衡性改动时,比如改变游戏难度,战利品或其他方面。Lena表示目前不会对《重制版》做出平衡性修正,玩家将有原汁原味的体验。

《暗黑2重制版》暂无平衡性改动 原汁原味的体验

PCGamesN询问是否会改动下相对弱势的职业?Lena表示:“我们现在不会做出平衡性调整。因为我们想为玩家提供原汁原味的体验。但在未来,或许会根据玩家的反馈做些什么?”

“这取决于玩家们对《暗黑破坏神2:重制版》未来的期待。Vicarious Visions开发团队有‘一串想做的事情’清单,但除非是玩家提出要求,否则这些改动是不会出现的。”

这样的考虑是有意义的,开发团队会在这款游戏上花费数年的时间,或将添加新扩展内容或其他付费内容,这真是让人期待啊!当然开发团队的首要任务是提供原汁原味体验,但在未来说不定会根据玩家反馈做出调整并添加新内容。

《暗黑破坏神2:重制版》将于2021年内发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One,XSX/S和Switch。重制版将支持旧版存档。

责任编辑:赵睿

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