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导语:12月8日,任天堂的《塞尔达:荒野之息》获得了2017年年度最佳游戏。往年都是哪些游戏获得年度最佳游戏奖呢?历年年度最佳游戏盘点。

北京时间2017年12月8日下午,TGA2017宣布任天堂的《塞尔达:荒野之息》获得2017年度年度最佳游戏。“年度最佳游戏”的评选标准不仅仅在于“好玩”,还必须代表当下游戏工业最高设计水准和游戏模式创新,同时还必须在玩家中拥有极高的人气。

2017年度最佳游戏得主是谁 历年年度最佳游戏盘点

历年都是哪些游戏获得“年度最佳游戏”?

Video Game Awards 2003 年度最佳游戏:疯狂橄榄球2004

《疯狂橄榄球2004》是EA Sports出品的运动类游戏。在疯狂橄榄球2004中加入了足够的新特性和游戏调节选项,使它甚至还成为了当时最好的橄榄球游戏之一。疯狂橄榄球涵盖了职业橄榄球几乎每一个方面的内容,但使这个系列中的最新作品与众不同的却是它能将自己的各个部分天衣无缝地揉合在一起。由此带来的结果是,这个游戏对职业橄榄球运动的模仿要比任何前作都精密地多。

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Video Game Awards 2004 年度最佳游戏:侠盗猎车手:圣安地列斯

《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是Rockstar开发的成人暴力电子游戏作品之一。也是该系列第三套采用3D图像的。Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全数版本均获不少好评及高销售量,其中PS2版更是PS2平台历代销量最高的游戏,约达2100万套。

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Video Game Awards 2005 年度最佳游戏:生化危机4

《生化危机4》是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。

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Video Game Awards 2006 年度最佳游戏:上古卷轴4:湮灭

《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。游戏的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。2013年7月3日正式发布年度版数字豪华版。ESRB分级为T级。

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Video Game Awards 2007 年度最佳游戏:生化奇兵

《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发,Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。

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Video Game Awards 2008 年度最佳游戏:侠盗猎车手4

《侠盗猎车手4》又是《侠盗猎车手》系列中的第9部游戏,由Rockstar Vancouver制作,Rockstar Games发行和运营。本部作品自由度极高,与前作相比自由度高。玩家可在游戏中内完成各种各样的任务,场面劲爆,并且游戏中的市民有各各样的活动和动作。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自东南欧的30岁男人,被负债累累的堂兄罗曼的谎言所蒙骗来到拥有纽约地标自由女神像、帝国大厦、时代广场的自由城,并于此实现他心目中的美国梦。游戏主要场景是以美国纽约市为原形设计,还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个有四个出现在游戏中),但在本作中所有街地名都被进行了修改。

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Video Game Awards 2009 年度最佳游戏:神秘海域2:纵横四海

《神秘海域2》是一款PS3平台独占动作冒险游戏,故事的线索将围绕着13世纪意大利探险家马可波罗的伟大探险和他去世后遗留下的大量历史空白。这段空白始于1292年。马可波罗离开忽必烈的元大都之后,率领着满载稀世珍宝的14艘大船和600多名水手向意大利进发,但最后抵达威尼斯时却只剩下了他自己和一条船上的十几个幸存者。有关这期间发生的故事,马可波罗从未对世人提起,也没有留下任何可靠的书面记录,至少从目前来看是如此。因此,这段历史空白也就成了剧作家们天马行空发挥想象力的最好平台。

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Video Game Awards 2010 年度最佳游戏:荒野大镖客:救赎

《荒野大镖客:救赎》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的以美国西部拓荒史为题材的暴力成人分级游戏。本作是PS2平台《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对雷霆游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。

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Video Game Awards 2011 年度最佳游戏:上古卷轴5:天际

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。

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Video Game Awards 2012 年度最佳游戏:行尸走肉

《行尸走肉》系列游戏的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是绝对不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的价值,也许这一点就是游戏的价值所在,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。

游戏虽然没有照搬漫画和电视剧的剧情,而是讲述了一个全新的故事,但其核心依旧走的是感情线,并且在四个章节中都包含着丰富的对话和重要关头的抉择选项,到底该选择帮谁?如何在解决问题的基础上不得罪其他人?这取舍的过程不仅艰难,其结果也是异常残酷的。

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VGX 2013 年度最佳游戏:侠盗猎车手5

《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(Los Santos),是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作,游戏采用了Rockstar Games游戏公司独家研发的雷霆(Rage)引擎。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3和Xbox 360平台,多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。

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TGA 2014 年度最佳游戏:龙腾世纪:审判

《龙腾世纪:审判》是由BioWare制作、EA发行的一款角色扮演类的单机游戏,于2014年11月18日发行。为《龙腾世纪》系列的第三部作品。

游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

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TGA 2015 年度最佳游戏:巫师3

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。

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TGA 2016 年度最佳游戏:守望先锋

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《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄(截止到2017年11月25日),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

责任编辑:杨林宇

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