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刺客流流派玩法心得分享

云顶之弈最强吃鸡流派 云顶之弈全方面攻略分享

相信大家都听说过虚空刺客流吧,这个流派还是非常的厉害,玩的好的话可以把把吃鸡。小编给大家整理了关于虚空刺客流派的一些玩法要点,像棋子选择,前期运营思路,以及出装和站位等等,对这个流派感兴趣的朋友可以看看,然后实践一下,如果觉得比较好用就可以用这个流派吃鸡啦,一起来看看吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

云顶之弈:虚空刺客流派

如果你喜欢享受刺客横行瞬间将对方的脆皮切死的快感,那么这套虚空刺客阵容将最为的适合你,每一次的暴击都是溢出屏幕的伤害。

虚空刺客阵容:刺客X3、虚空X3、斗士X2、野兽X4、忍者X1

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阵容Buff详情

阵容Buff详情:

①3名刺客在场时,刺客将拥有+150%的暴击伤害。

②3名虚空在场时,友方所有的普攻将能够无视敌军50%的护甲。

③4名野兽在场时,所有友军每次攻击可以叠加一层怒气(最多叠加5层)。每层怒气将能够提供8%的攻击速度。

④2名斗士在场时,所有斗士都能够获得300点的额外生命值。

⑤1名忍者在场时,这名忍者将能够获得+40%的伤害加成。

这套阵容的优势就是十分巧妙的将刺客英雄的各类Buff叠加在了一起,达到Buff效果倍增,让每一个刺客英雄的伤害都极其出色,而如果能够选到纳尔,又多了一个控制的保障。

虚空刺客阵容一击必杀,可以看到棋盘上的伤害数值都是极高的,虽然对方的阵容是德莱文游侠体系,但是在刺客高额的伤害面前还是不堪一击。

缺点说明:

十分明显,刺客体系的缺点就是身板太脆,在面对高防御阵容很难获胜,而在云顶之弈中,高防御的阵容往往都拥有不俗的控制,比如“冰川体系”,所以刺客体系最怕防御控制阵容。

阵容选择

云顶之弈的刺客流怎么玩?你知道了吗?来看看小编带来的云顶之弈刺客流玩法吧,希望这篇文可以帮到你。

下面给大家带来LOL云顶之弈刺客流阵容打法羁绊一览,《云顶之弈》中玩法流派很多,有的玩家倾向于刺客流派,那么刺客流应该如何选择阵容呢?一起来看看吧。

拳打兽人法,脚踩亡灵猎。

中期抬人,刀刀烈火。

刺客弟中弟?不好意思,你的葬身之地,将成为秘密。

阵容选择

整体来说,刺客是一个中期阵容,7人口发力抬人。

重点也在25回合之前,30轮后除非天湖不然只能保名次等死。

核心圣堂+任意5刺,前排1-2个,即使再欧的欧洲人也不要尝试9刺阵容。

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前排选择

前排选择

1.小小。与水人组成双元素体系,前期连胜的根基所在,基本没什么人抢,易3,性价比偏高的刺客前排。

2.狼人。费用略高,2星过度前排,优点在于两只小狼属于刺客,共享暴击加成,肉度中等。

3.熊德。肉熊的肉度和性价比不再过多赘述。

6刺

圣堂、隐刺,核心两张。

水人,搭配前排小小的情况下必不可少。

赏金易拿过度,坏女人性价比偏高,沙皇小潮汐,毒龙,幻刺高输出,酌情添加替换。

8人口

1.小小、熊德、圣堂、隐刺、水人、沙王,其余两人自由搭配,小小水人3刺转6刺,较为平滑,保留双元素双野兽buff。

2.树人、熊德、圣堂、隐刺、沙王、幻刺,其余两人自由搭配,前期无小小水人3刺抓树抓熊转6刺,个人感觉不知不觉会转成精灵3刺精灵野兽buff。

9人口

保留以上阵容,额外添加2星圣堂或隐刺。

重点:决赛圈补控制。

25波以后,刺客会逐渐进入乏力期,虽然所有人的经济都不是很好,可阵容也逐渐成形了,

根据剩下几家的阵容预留船长、蛇女、萨尔做殊死一博吧。

总结

总结

现版本刺客并非恰鸡流派,却能极大加快游戏节奏,以此克制某些后期阵容,正常刺客不虚各流派的法师猎人。

天胡恰鸡美滋滋,不胡保三争二,血炸搜空一起炸。

你还在为脸黑被抬而感到无助吗?你还在因索然无味鸡烦恼吗?拿起你手中的刀,砍就完事了。

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打法思路

打法思路

1-13轮发育期,抓牌优先小小水人,2星小小+水人=连胜。

正常的情况在13回合有任意6刺,毫不犹豫15块提7人口,1前排+6刺=连胜,哪怕你只有2到3个二星。

13-25轮,发力期,除圣堂隐刺,所有刺客只需要2星,白嫖酌情,重点在于经济的把控。

经济

13轮前有刺客抓刺客,尽量不搜。

慢慢运营的情况保留3刺3前排,17轮10块转1前排6刺,启动较慢,优点相对稳定。

刀刀烈火建议13轮15块强上7人口,搜空经济抓6刺,3-4个2星可保连胜无虞,优点在于迅速抬人,打崩其他玩家经济,要穷一起穷。

一个优秀的刺客是要在25波前抬剩下3.4家的存在,你后期阵容想成型?问过我手里的刀了嘛?不陪我一起搜怪就给我死。

关于狼崽有无享受刺客buff晚些验证。

缩角问题

缩角问题

刺客阵容的前排后移,开局对方前排前跳会拉扯出空隙,针对威胁最大的一家缩角站位,调整隐刺和ta站位,就可以跳入沉默,折光吸收伤害了,不脸黑双双沉默的情况下。其余刺客外围切入即可,已实测。

回蓝装优先级为隐刺,ta,沙王。

正常情况下,对阵一切成型控制阵容0-10开,对阵成型骑士阵容1-9开,对阵成型精灵阵容2-8开,对阵成型战士阵容我没有开挂,对阵兽法亡灵猎8-2开。

不过只有天湖才可熬过正常6刺的压制期,方能正常发育提人口度过中期。

卖血保经济靠走位躲避刺客的,极有可能两波血入带走。扰乱以及加快游戏节奏才是刺客最大的优势。

隐刺位置好沉默先手,所有阵容都能打。

ta切到关键位置,再加两成胜算。

刺客思路总结

中期无敌,经济全凭局势选择留与不留。

顺则满2星刺客上89,前排小小肉熊3星。

其余追3只要隐刺、ta,白嫖随意。

不崩情况保3追鸡,决赛圈如果没有骑士地精稳扎稳打有望恰鸡,碰到实在胡炸的控制链流派就没办法了。

阵容羁绊

阵容羁绊

什么buff与刺客相对契合?

刺客体系种类繁杂,只能搭配小羁绊。

亡灵减甲体系并不很契合,8人口前排死骑nec。

精灵羁绊有大树、pa、ta,大树做前排,有3人享受25%闪避buff聊胜于无。

野兽羁绊有熊德沙王,全体15%攻击buff比较实用。

元素羁绊有小小水人,小小作为前排吸引火力被动眩晕,作为前期保持连胜的不二之选。

另提一点,我个人感觉刺客体系2前排足够吸引对方前排的火力与控制了,8人口两前排6刺,9人口我觉得无须3前排6刺,更倾向于多上一只2星隐刺或者2星ta。

责任编辑:杨林宇

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