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2月1日,谷歌Stadia称今年他们将重心转至为外部合作伙伴提供技术和平台工具,谷歌继而关闭所有的内部Stadia游戏开发团队。

知情人士称,在多个第三方授权协议中,Stadia曾和音乐游戏公司Harmonix开发了一个原创游戏,事实上几乎已经开发完毕。

虽然这个Harmonix游戏仍有可能在Stadia上推出,但有消息称Stadia Pro服务的复杂音乐授权问题已经在背后造成了重大破坏,甚至在谷歌本月宣布关闭Stadia工作室之前。

在对此事件的回应中,Harmonix首席执行官Steve Janiak否认该公司尚未公布的游戏已经被取消,也否认了该游戏在音乐授权方面遇到了问题,但他表示,如有必要,将在其他平台上发行这款游戏。

谷歌去年收购的开发团队台风工作室曾经全力开发一个合作冒险游戏《狂野星球之旅》的续作。续作规模更庞大,拥有完整的过场动画。

谷歌关闭Stadia内部工作室后 数十个游戏被取消怎么回事?

责任编辑:黄小群

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