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异度之刃2高输出简单操作刷怪build思路分享(2)

其实虎也有 针对倒地后的敌人 伤害增加的技能,倒地时间虽然比较长,但还是不适合连续释放这么多技能,虎的这个技能只是在NPC没有释放 倒地伤害增加技能 时候的补充

敌人浮空之后,NPC会使用 针对浮空伤害增加的 技能

异度之刃2高输出简单操作刷怪build思路分享(2)

不过大部分时候是NPC这个技能可能还没出来,主角就干净利落的发出猛击了。。。。

主角的猛击作为结尾

异度之刃2高输出简单操作刷怪build思路分享(2)

如果主角的猛击开小差了,可以手动使用 虎的猛击技能,这个就是要切换异刃了,不过这个只是个保险,基本上用不到

简答说就是,这套build利用

虎(玩家操作)破防---

NPC自动使用倒地技能---

NPC自动附加倒地伤害增加的技能---

虎(玩家操作)浮空---

NPC自动附加浮空伤害增加技能(可能NPC没时间发的出来,浮空时间太短)---

NPC自动释放猛击,怪物额外掉落---

循环---(事实上一套下来怪物血就见底了)

如果你想继续增加伤害,还可以给花3装备开场30秒内伤害输出提升70%的技能RAM,第一回合武技伤害提升200%的技能RAM,给其它队友装备上针对浮空伤害增加的装备,猛击伤害增加的装备,这样输出更加爆裂!!!

这套build非常傻瓜化,全程几乎只用按两个键(虎的破防和浮空),需不需要使用必杀技?我的建议是刷宝贝的时候可以不用,因为动画浪费时间。。。。。。

但是有些情况下还是要使用必杀技的,比如你发现NPC为了配合你使用必杀技,可能临时切换了异刃,导致猛击或者倒地使用不出来,这个时候你就马上让NPC使用当前的必杀技好了,使用完了他就切换回去了,还比较智能。简单说就是,NPC会认为释放必杀技比连锁攻击更重要。。。。。。。。。。

异度之刃2高输出简单操作刷怪build思路分享(2)

异度之刃2高输出简单操作刷怪build思路分享(2)

异度之刃2高输出简单操作刷怪build思路分享(2)

 

责任编辑:刘微

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