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《黎明杀机》开发商Behaviour正开发一款未公布的3A科幻FPS。招聘信息显示项目基于虚幻引擎,追求高真实感,涉及复杂角色绑定与程序化动画,具体玩法及发行计划尚未公开。

Behaviour Interactive蒙特利尔工作室正在开发一款尚未公布的3A级科幻第一人称射击游戏。该工作室的高级技术动画师招聘信息显示,项目采用虚幻引擎,并对真实感提出了较高要求。

《黎明杀机》开发商在开发未公布的3A科幻第一人称射击游戏

职位描述称,受聘者将从制作早期参与建立动画技术基础,直至角色完整进入游戏。招聘要求包括为双足、非双足角色及机械结构制作和维护绑定,还提到在程序化动画中使用虚幻引擎控制 Rig及其实时系统。

这些要求透露了部分制作需求,但没有说明角色设定或实际玩法。招聘信息中的“高真实感”具体指画面、物理效果还是其他机制,目前也无法确定。

Insider Gaming认为,该工作室2023年推出的《遇见造物主》与科幻射击方向有部分相似之处,此次招聘所指项目的规模可能更大。这只是媒体判断,并非工作室公布的项目定位。招聘信息也未说明游戏最终由谁发行;游戏名称、开发进度和公布时间仍待官方消息。

责任编辑:赵睿

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