《数码宝贝物语:时空异客》的制作人原良介近日表示,他希望这款游戏能够帮助玩家更清晰地理解数码宝贝与宝可梦这两个系列之间的根本不同。
在接受MCV/Develop采访时,原良介被问及是否希望消除外界对数码宝贝和宝可梦的持续比较。他回应称,虽然这种对比在所难免,但他希望于去年十月发行的《数码宝贝物语:时空异客》能够展现出这两个IP的独特性。
“在怪物收集方面确实存在相似之处,而且许多玩家也同时享受这两个系列,”他解释道,“因此,从这个意义上说,玩家将这两个系列混淆是可以理解甚至意料之中的。”

“然而,数码宝贝和宝可梦在核心理念和吸引力上有着根本的不同。各自拥有其独特的优势。我们相信,随着玩家体验这款游戏,这些差异会自然而然地显现出来。我们希望这款游戏能成为一个契机,让更多人发现并欣赏数码宝贝的独特之处。”
原良介补充道,游戏展现这一差异的主要方式之一,是通过拓宽受众目标来吸引新玩家,而非仅仅服务于现有粉丝。为此,游戏的主角被设定为一名对数码宝贝一无所知的秘密特工。
“关于数码世界,我们刻意避免让玩家从一开始就进入。相反,我们让他们先在现实世界中探索一段时间,这有助于在玩家最终过渡到数码世界时,增强整体的沉浸感。”
《数码宝贝物语:时空异客》已于上月发售,并获得普遍好评,目前在Metacritic上的评分(根据平台不同)为78分。
责任编辑:赵睿
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