《光与影:33号远征队》因其核心剧情和玩法广受好评,但该作在其他方面也突破了媒介的界限。许多玩家注意到,《光与影:33号远征队》的原声乐(OST)是其独特身份的重要组成。游戏开头几小时的情感起伏很大程度上得益于音乐与画面情节的完美契合,使玩家与角色产生强烈共鸣。
不少玩家在毫无剧透的情况下,仅玩30分钟后便感动落泪,这在《33号远征队》中非常常见。这款游戏成为有史以来评分最高的游戏之一,原因显而易见。
至于其原声乐能否在年底获得行业奖项尚不确定,但其超长时长已使其跻身史上最长的原创游戏配乐之列,堪称一座音乐巨作。
《光与影:33号远征队》的原声乐总时长为8小时9分33秒,完整听完需超过一天的三分之一。即使如今游戏配乐日益庞大,包含多位艺术家和合作者的作品,这也是一项壮举。
然而,尽管像《摇滚乐队》和《吉他英雄》这样的游戏拥有庞大的曲目列表,但其音乐大多非原创。而《33号远征队》的音乐全部为游戏量身创作,尤为难得。
不过,它并非史上最长的原声乐,即使在单人RPG游戏中也非最长。吉尼斯世界纪录已多年未追踪此项记录,因此难以确定哪款游戏的配乐最长。但《异度神剑3》的原创配乐长达11小时,且不包括扩展内容。
与此同时,《最终幻想14》和《任天堂明星大乱斗特别版》的配乐时长均超过20小时。尽管8小时看似很长,但确实已被其他作品超越。
然而,《33号远征队》的最大成就在于其原声乐与游戏时长的比例。虽然通过探索可将游戏体验延长至约60小时,但仅追求主线剧情的玩家可在约30小时内完成。
虽然部分音乐用于支线活动,但配乐覆盖了游戏基础完成时间四分之一以上的独特曲目,这一比例令人惊叹。难怪游戏的每个时刻都与音乐如此契合,这正是游戏设计的精髓。
因此,尽管其配乐时长未超越某些作品,《33号远征队》的原声音乐依然独树一帜。八小时的原创配乐时长已属非凡成就,不应因被其他游戏超越而减色。
以《尼尔:机械纪元》为例,这款游戏的原声音乐非常出色,以至于整座歌剧院的演出门票都被抢购一空,而它的时长也只有不到四个小时。考虑到《尼尔》的原声音乐是游戏中最具标志性和多样性的音乐之一,这更凸显了《33号远征队》原创配乐的巨大成就。
责任编辑:赵睿
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