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来自《星际战甲(Warframe)》开发商Digital Extremes的最新消息,他们正在通过一项新的压缩技术来自重新制作游戏的材质纹理。

Digital Extremes表示将会在一个名为“The Great Ensmallening”的更新中,使用一种新的压缩技术让《Warframe》的游戏体积减少超过6GB,并且当这个更新彻底完成时,减少幅度可能至少达到15GB。对于硬盘需求达50GB的《Warframe》来说,这将会是游戏体积的一次大幅削减。

玩家福音:《星际战甲》游戏容量有望缩小15G

“可能这并不是一个很好的比喻,这就像是在选择图片格式来对图片质量和文件大小做出权衡:PNG格式的图片质量高但文件体积很大,JEPG格式的图片文件体积小但是压缩了图片质量。”工作室表示:“我们正在使用的这项技术叫做‘Oodle Texture’并且我们对于我们所节省下来的空间感到十分满意:我们大概减小了一半的文件体积,而游戏画质上的差异微乎其微。”

坏消息是,《Warframe》玩家将不得不下载重制的内容:为了节省6.6GB空间,玩家需要下载一个6.5GB的更新。为了减少不必要的麻烦,Digital Extremes将更新拆分成了三份,并将在年内陆续释出。

此外,工作室还放出了两组对比图,以对比游戏体积减少前后的画质:

压缩前:

玩家福音:《星际战甲》游戏容量有望缩小15G

压缩后:

玩家福音:《星际战甲》游戏容量有望缩小15G

压缩前:

玩家福音:《星际战甲》游戏容量有望缩小15G

压缩后:

玩家福音:《星际战甲》游戏容量有望缩小15G

责任编辑:赵睿

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