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SE发布了《最终幻想7:重制版》第二弹开发者日志。这次主要介绍了游戏的角色和故事,同时也有对制作人北瀬佳范、故事兼剧本编剧野岛一成,联合导演(场景设计)鸟山求以及联合导演(游戏设计兼编程)浜口直树的采访。

在这一段开发者日志中,我们可以大致了解到以下几点:

1、重制版有着全新的游戏系统,还加入了很多新场景,以展示克劳德和其他角色间的关系变化;

2、在重制版中克劳德的角色塑造有所变化,有时候甚至会害羞;巴雷特身先士卒,有时候会被情绪控制;

3、重制版还将揭露艾丽丝不为人知的过去;

4、克劳德和蒂法住在一栋楼里的相同公寓,玩家可以期待下相关场景。

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

制作人表示《最终幻想7》在推出时抓住了当时的时代精神,因而受到欢迎。他们希望重制版在当下能够以类似的方式产生共鸣,他们认为这部游戏能够所有人的期望,原版的玩家和粉丝可以在很多层面上享受重制版的乐趣,既重温旧事,又发现新事物。

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》将于4月10日全球发售,登陆PS4。

视频截图:

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

《最终幻想7:重制版》开发者日志第二弹:故事和角色

责任编辑:赵睿

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