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两年前,漫威和日本游戏发行商SE合作,授权后者开发一个《复仇者联盟》游戏。根据当时的报道,这是一个很有野心的大作,由《古墓丽影9》《古墓丽影10》开发商水晶动力主导开发,《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔负责协助工作。自公布后,关于这款游戏的细节很少被流出。好在最近水晶动力官网发布了一则招聘广告,透漏了一些关于故事剧情的消息。

《复仇者联盟》游戏版野心很大 目标是成为当年的年度游戏

目前水晶动力正在招聘一名叙事总监,负责为本作开发一个“令人难忘、感人和电影化的体验”,暗示《复仇者联盟》游戏将是一个故事驱动的游戏,而且还在开发当中,似乎距离发售还很远。

招聘职位提到《复仇者联盟》游戏将有“叙事玩法元素”。不过更令人印象深刻的是,招聘职位特别提到应聘者必须有“开发游戏的热情,以及有开发一个年度游戏作品的雄心”,暗示水晶动力的《复仇者联盟》游戏目标是拿下当年的年度游戏。

值得一提的是,SE今年也会有一个E3发布会,不知道届时是否会公布《复仇者联盟》的首个正式预告片。

官网的另一则招聘广告透漏了一些玩法细节。根据广告,《复仇者联盟》游戏版将有掩体射击,近战攻击,潜行场景,boss战,以及现代3A游戏通常都有的一些玩法。

目前漫威的《复仇者联盟》电影四部曲已经完结,而从今天曝光的招聘广告看,《复仇者联盟》游戏还在招叙事总监,这意味着本作开发可能还远远没有结束,正式发售至少要等到明年了。

《复仇者联盟》游戏版野心很大 目标是成为当年的年度游戏

责任编辑:赵睿

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