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梦幻模拟战手游西格玛厉害吗?SSR西格玛是非常厉害的一个游戏角色,玩家在使用西格玛的时候,很多地方都没有注意到,例如西格玛的兵种选择,选好兵种才能发挥出真正的实力,下面分享一些西格玛的兵种玩法以及伤害测试。

梦幻模拟战手游西格玛兵种选择及伤害详解

主要针对两种士兵:罐头和火弩,他们都分别有人推介过的,所以我也很想知那个比较强。

先看看小兵的能力

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火弩lv10 (主攻加30%攻,战后15%生命固伤,攻核心14)

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罐头lv10 (主攻加30%攻,攻核心16,所以攻撃力比火弩多了11)

兵营状况如下:

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由于弓营是为西格玛重新练的,所以攻核心还未追到剑兵营

之后介绍一下兵种科技

弓兵科技

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防御地形加20%攻防,与种树技能完美结合

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打满血敌人攻防加20%,压制射撃会令此科技失效,普攻和强风狙撃则没有此问题

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升满效果会是射飞兵加30%攻防,防御地形有30%增伤,又一与种树完美配合的科技

步兵科技

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对枪兵加30%攻防

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对生命等于和低于自己的敌人加20%攻防

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减伤技能,不影响输出

总括而言,在打不克制的情况,弓兵科技最多加40%攻和30%增伤,但步兵只加20%攻而已。其实就算压制射撃令暗影打撃失效,弓兵也是比步兵多30%増伤,还未计火弩的15%生命固伤呢,所以不要被误导以为步兵压制有多强大噢。

测试开始:

测试一:压制射击+罐头打枪兵

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压制射击战前固伤一律2332,之后不再显示

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2332固伤+26912,余16458,压制+克制,步兵营的极限输出

测试二:压制射击+火弩打枪兵

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2332固伤+17460+5828火弩固伤,余16885,打枪兵只比罐头小400伤害

测试三:压制射击+罐头打水兵

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2332固伤+11620,余8595

测试四:压制射击+火弩打水兵

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2332固伤+12252+3150火弩固伤,余5883。在打不克制的情况,火弩比罐头多出2700的伤害

以上测试可见,火弩打枪兵的情况下只比罐头低400输出,但打其他非克制的兵种是高出不小的,而且我的弓营兵种科技还比剑兵低,升满之后差距会更加大,更不用说罐头在天赋cd时是无法白嫖的。所以不要迷信压制+罐头有多强了。

来多一个更加令人惨不忍睹的测试,分别用罐头和火弩普攻打枪兵看看⋯⋯

测试五:罐头飞剑普攻枪兵

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25640伤害,余18846

测试六:火弩普攻枪兵

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17360+5828固伤,余18050!火弩普攻枪兵伤害竟然比罐头高出800。大家可能会好奇,为什么罐头在战斗明明打出25640伤害,为何会比火弩的17360+5828固伤低呢?其实主要原因是小兵的吸伤问题,很多时小兵如果够多血或高防,吃一段伤害死不了,结果要打多一次才死,就会成功吸收了比自己生命值更高的伤害了。

举例:如一只小兵有500血,你一段伤害刚好打他490,结果你要打多一段才杀到他,他就成功吸收了980伤害了,但火弩的固伤是直接扣敌人英雄和小兵生命的15%伤害,因此没有小兵吸伤的问题。

测试七:种树+罐头普攻飞兵

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12683伤害,小兵余6373,英雄满血20290

测试八:种树+火弩射飞兵

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21890+5765火弩固伤,余14894,威力相差极远,值不值得放弃打雀的特效去用罐头大家应该心中有数了吧。

应索尔大大要求,我转了西格玛做步兵来打水兵比较一下,借用了艾尔文的装备

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英雄攻击力大大提升

测试九:压制射击+罐头打水兵

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2422固伤+11200,余8739

测试十:压制射撃+火弩射水兵

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2422固伤+11676+3150火弩固伤,余5900。火弩继续赢罐头接近2700的伤害。

神奇的事情又发生了,弓兵西格玛攻击力明明比剑兵西格玛低(弓851vs897剑),剑兵战前固伤也比较高(弓2332vs2422剑),但弓西格玛战斗中的输出竟然更高(弓12252vs11676剑)。

其中一个解释可能是兵种科技同时作用于英雄,于是我做了一个简单验证,结果如下:

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没种树:火弩打192 英雄打279

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种树:火弩打305 英雄打279

结论是弓营的兵种科技不作用于英雄,弓西格玛更高输出的原因暂时不明

测试十一:压制射撃+罐头打枪兵

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2422固伤+32657,余11484

测试十二:压制射撃+火弩打枪兵

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2422固伤+24049+5828火弩固伤,余14869

打枪兵而言剑西格玛配罐头是十分之强力的,比起弓西格玛高出差不多5000伤害。

总结以上十二个测试的结论是:剑西格玛配罐头对枪兵有十分破格的威力,但其他情况都是弓西格玛配火弩的表现更好。大家可因应自己团队的需求培养和配置。

心血来潮,用了艾尔文来了一发剑魂,看图不解释了..

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所以...在剑兵一哥面前,剑西格玛只是个小孩啊,呵呵呵

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打水兵威力大减,看来是打水兵没有了兵种克制和水兵在水中的防御加成的关系。就打水兵而言,西格玛的表现其实与艾尔文相差不远的(约1000伤害),西格玛升上六星后应该可以追成平手。

应EVA 大大要求,再做了一系列种树+死斗+普攻的测试,结果如下:

测试十三:剑西格玛+种树+死斗+罐头普攻水兵

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11475,余10304

测试十四:剑西格玛+种树+死斗+火弩普攻水兵

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13580+3150火弩固伤,余5639

测试十五:弓西格玛+种树+死斗+罐头普攻水兵

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12320,余9508,弓西格玛继续比剑西格玛高输出

测试十六:弓西格玛+种树+死斗+火弩普攻水兵

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13840+3150火弩固伤,余5379,五星西格玛的普攻与六星艾尔文的剑魂只差不够500的伤害,十分夸张....

结果所见,弓西格玛及火弩继续赢出。死斗+普攻的输效果竟然真的比压制射击强。又一令人吃惊的结果,小弟都立刻由压制射撃改成了死斗了。

责任编辑:赵睿

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