动漫游戏
-
2025-12-12
今日(12月12日)TGA 2025颁奖典礼上,《索拉斯塔2》新预告公布。本作使用虚幻5引擎打造,将于2026年3月12日发售。 《索拉斯塔2》发生在《索拉斯塔:法师之冠》(2021)事件发生后的数十年。游戏将玩家带入充满魔法与冒险的高魔世界——Neokos大陆。这里的景色壮丽无比,但却面临来自Shadwyn的巨大威胁,岌岌可危,...
-
2025-12-12
世嘉宣布,为庆祝《全面战争》系列25周年纪念活动圆满落幕,Creative Assembly正式公布了以Games Workshop描绘的知名科幻世界为背景的《全面战争:战锤40000》。...
-
2025-12-12
在 2025 年TGA上,水晶动力正式公布了系列新作《古墓丽影:Catalyst》。该作预计于2027年登陆 Xbox Series X、PS5 与 PC,并被官方形容为《古墓丽影》系列的“大胆新方向”。 游戏背景设定在一场神话级灾变之后,远古秘密被重新唤醒。主角劳拉·克劳馥将前往北印度展开全新冒险,与来自全球的竞争性寻宝...
-
2025-12-12
在TGA上,《龙与地下城》系列全新作《术士:龙与地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》公开,这是一款开放世界单人动作RPG,2027年发售。其核心内容是运用黑暗魔法与敌人战斗,而非《博德之门3》那样的回合制战斗。 《术士:龙与地下城》由《龙与地下城:黑暗联盟》开发商Invoke Studios打造,游戏设定在《龙与地下城...
-
2025-12-12
Remedy在今日举办的TGA2025颁奖典礼上公布了《控制》(《CONTROL》)系列最新作《控制:共鸣》(《CONTROL Resonant》)。游戏计划于2026年发售。 《控制:共鸣》是一款超能力动作游戏。作为2019年发售并荣获多项大奖的《控制》的正统续作,本作以前作主角杰西·法登的弟弟、长期被联邦控制局(FBC)拘禁的迪伦&mid...
-
2025-12-10
继《战锤40K:行商浪人》之后,Owlcat Games即将携新作《战锤40K:黑暗异端》重返Games Workshop打造的宇宙。这款游戏将在诸多方面超越前作,并通过一些精心调整...
-
2025-12-10
近日11 bit工作室公布了《冰汽时代1886》(Frostpunk 1886)的全新开发日志。作为经典城市生存游戏《冰汽时代》的重制版,本作基于虚幻引擎打造,游戏总监马切伊・苏莱茨基(Maciej Sulecki)介绍了游戏机制优化、视觉效果升级以及核心开发愿景。本作将于2027年登陆PC(Steam)平台。 此次开发日志重点展示了几大改进方向:借助...
-
2025-12-09
之前开放世界动作RPG《逆神者》(The God Slayer)实机演示公布,引起玩家热议。近日外媒4Gamer发布采访文章,透露了游戏更多新细节,一起来看看吧! 《逆神者》不仅拥有独特的蒸汽朋克世界观,其核心战斗玩法也围绕中国传统的五行元素展开。主角可自由切换五行中“金、水、火、土”四种元素进行战斗(木行因手柄...
-
2025-12-09
近日《最终幻想7:重制版》总监浜口直树接受法国知名游戏博主Julien Chièze采访,他透露了重制版第三部的开发进度。 浜口直树表示:“目前《最终幻想7:重制版》第三部的体验部分已基本完成,目前该作正处于深度打磨(全面开发)阶段。作为总监,我对最终成品的样貌现已非常清晰。总的来说,开发进展十分顺利,我...
-
2025-12-08
据最新爆料显示,1996年问世的《古墓丽影》或正进行新一轮重制,据称该项目将于12月11日的2025年TGA颁奖典礼揭晓,最早可能在明年正式发售。 该传闻由RaidersSoc...
-
2025-12-08
近日开发商Virtual Alchemy公布了《十字军圣战团》(Band of Crusaders)新预告,展示了游戏开场动画。《十字军圣战团》是一款以黑暗中世纪为背景的策略类角色扮演...
-
2025-12-05
今日(12月5日)Creative Assembly正式公布了《全面战争:中世纪3》,并披露了首批细节。官方还发布游戏新预告,并称本作已进入早期开发阶段,发售日未公布。 Creative Assembly表示《全面战争:中世纪3》将带来全新且令人耳目一新的变革。旨在打造终极的中世纪战略游戏体验。玩家将能自由建立王国、改写历史,以前所未有的...
-
2025-12-05
近日《神剑少女战记》新中文预告公布,游戏中武器从最初的一刀流开始,可成长为威力惊人的千刀流。玩家可依自身风格自由搭配手中的武器组合,创造独一无二的战斗...
-
2025-12-05
近日开发商TriArts发布RTS《终极戒备:明日战线》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)新预告,本作灵感源自《命令与征服》,玩家可以建造基地、收集资源、与...
-
2025-12-05
在近期接受外媒Game Rant采访时,《湮灭之潮》制作人付坤表示,游戏的Boss战并非围绕“持续惩罚错误”而设计,而是强调“在失败中推动玩家前进”。开发团队希望让玩家在失败后依然愿意继续尝试,而不是被迫回到原点。 尽管并非类魂游戏,但正如付坤与Eclipse Glow Games过去多次强调的那样,《湮灭之潮...
